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Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0 - MayaとUE4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグインが正式リリース!カメラやライト、キャラクターを同期可能!

この記事は約2分3秒で読めます

MayaとUE4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。

Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0

Unreal Live Linkプラグインを使用すると、アニメーションデータをMayaからUnrealにリアルタイムでストリーミングできます。仮想プロダクション環境で2つのツール間で作業している場合でも、次のゲームを構築している場合でも、Mayaでキャラクターアセットを操作し、変更を加えるとすぐにUnrealに反映された作業のプレビューを確認できます。 

主な機能

  • 簡素化されたインストールエクスペリエンスにより、数分で稼働を開始できます。
  • 新しい合理化されたインターフェースを使用すると、UnrealにストリーミングされるMayaアセットを簡単に定義および管理できます。
  • ジョイント階層変換を接続して、キャラクター間のアニメーションストリーミングを可能にします。
  • BlendShapesがサポートされているため、顔の表情やリップシンクなどのキャラクターに変更を加えたり、Unrealでコンテキスト内で表示したりできます。
  • 変換、画角、焦点距離、フィルムゲート、カメラの絞り、フィルムのアスペクト比、被写界深度、焦点距離、fStopなどのカメラ属性がサポートされています。
  • 色、強度、円錐角、半影角などの照明調整がサポートされています。
  • シーンのタイムコードはメタデータとしてUnrealにストリーミングされ、MayaとUnreal間の再生ヘッドの同期が可能になります。 
  • バックバージョンのサポートにより、プラグインをMaya2018からMaya2022で使用できるようになります。

うひょー!待ってました。導入方法を解説したチュートリアルも公開されています。

Unreal Live Link for Autodesk MayaはAutodesk App Storeから無料ダウンロードが可能です。ぜひチェックしてみてください。

リンク

Unreal® Live Link for Autodesk® Maya® | Maya | Autodesk App Store

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