パーティクルナイト セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

State of 3D 2025 - 全世界の3Dアーティスト向けアンケート調査...

Andrew Price氏が全世界の3Dアーティスト向けアンケート調査「State of 3D 2025」を実施中です!

続きを読む

Blender Fes 2025 AW - 第5回となるBlender 特化の技...

2025年9月27・28日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第5回『Blender Fes 2025 AW』が開催されます!

続きを読む

Lightweight Defaults - エディターを軽量化し低スペックマシ...

Leon Gameworksが エディターを軽量化し低スペックマシンでの開発などを快適にする無料のUnreal Engine 5プラグイン「Lightweight Defaults」を開発&リリースしました!

続きを読む

XPPen Artist Pro 22 (Gen 2) Review - 高性能...

XPPen社さんの液晶ペンタブレット2025年新製品『Artist Pro 22 (Gen2)』をご提供いただきましたので、軽くレビューさせていただきました。

続きを読む

MeshBlend - スクリーンスペースのメッシュブレンド技術でメッシュの交差...

Tore Lervik氏によるスクリーンスペースでメッシュブレンドが可能なUnreal Engine 5向けプラグイン「MeshBlend」のご紹介!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

USync - JSONファイルを活用し2クリックでシーンを同期!BlenderからUnreal Engineへの出力プロセスを簡略化&効率化するアドオンが登場!

この記事は約2分8秒で読めます

James Guard Studiosによる「USync」はBlenderからUnreal Engineへの出力プロセスを超効率化するアドオンです!


プロモーション

Blender Fes 2025 AW - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


USync

レベルデザインの簡素化: USync Blender 3D to Unreal Engineアドオンのご紹介!

Usyncでレベルデザインとプロトタイピングのワークフローに革命を起こしましょう。BlenderからUnrealへの同期ツールは、シームレスな接続を実現し、デザインからUnreal Engineへの実装までのプロセスを効率化します。

現在、Unreal 5.1 と 5.2 をサポートしています。5.3のサポートは、5.3が公開された時点で可能になります。

  • 2クリック同期: USync のインスタント .Json Export for Unreal Engine で、シーンの再構築を数秒で体験!
  • オーサカスタムアセット: 独自のカスタム アセットを組み込んで、レベル デザインを向上させましょう。土台となるプロトタイプアセットから始め、カスタム3Dアセットをシームレスに統合して最終的なレベルを構築できます。
  • 物理配置: ユーザーフレンドリーなタグ付けとシミュレーション・ツールを活用して、リアルな物理学と同期したアセットを迅速かつ効率的に配置できます。
  • プロトタイピング・アセット・ライブラリ: プロトタイプ・マップを素早く作成するために、包括的なアセット・ライブラリをご利用ください。アセットコレクションは随時追加されます!
  • スタティックメッシュとブループリント アクタのサポート: スタティックメッシュとブループリントのアクターとの完全な互換性により、レベルデザインのすべての要素のスムーズな移行を実現します。
  • レベルデザインツールセット: Usyncには、レベルデザイン用に調整された豊富なツールが用意されています。私たちの究極の目的は、アーティストを技術的な制約から解放し、限りなく自由な創作を可能にすることです。
  • 簡単なアップデート: Blender で変更を加え、Unreal Engine で同期ボタンをクリックすると、生成されたアセット リストに基づいてレベルが簡単に更新されます。
  • 簡単なスナップ設定: 複雑なスナップ設定をナビゲートする手間を省くことができます。
  • シームレスなコラボレーション: 開発チーム全体でアセットリストを共有することで、チームコラボレーションを強化し、レベルデザインへの統一されたアプローチを促進します。
  • 太陽の向きの同期: Blender 内で太陽の向きを変更し、Unreal Engine で同期された調整を確認できます。
  • ユーザーフレンドリーなインターフェイス: シンプルに設計されたプラグインのユーザー インターフェイスにより、すべてのゲーム開発者が直感的に操作できます。

こりゃぁ素晴らしいアドオンが登場しましたね!
Unreal Engine側では標準搭載されているJson Blueprint Utilitiesプラグインを有効化しておく必要があります。
「USync」アドオンはBlender Marketにて$45で販売中!BlenderとUEで背景制作を行う方は要チェックのアドオンですよ!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

プロモーション


関連記事

  1. Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン!

    2020-10-27

  2. Luos's VFX Material function Pack - マテリアルの学習にも最適!UE4のマテリアル関数パック!販売開始!

    2021-01-08

  3. How to Make Stylized Visual in UE4 - スタイライズド系風ゆれ草原・水表現が実装されたUE4プロジェクトが無料公開中!

    2018-06-11

  4. Align Camera and View Lock v2 - カメラをビューポートに位置合わせしロックするシンプルなBlenderアドオン!無料

    2022-01-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る