エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

World Labs Marble - テキスト、画像、動画から3D世界(3D ...

2025年11月12日(現地時間)、AI企業World Labsが、テキスト、画像、動画から3D世界を生成する世界生成モデル「 Marble」を一般公開しました!

続きを読む

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

GASP_ADDONS - 無料のサンプル「Game Animation Sam...

PRAKASHRAJ M氏が、UE5公式のサンプルプロジェクト「Game Animation Sample Project(GASP)」に、バイクや車両に乗る、泳ぐ、フラッシュライト点灯、ドッジ、筋斗雲に乗るなどを追加した「GASP_ADDONS」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE - 6年ぶりの...

2025年11月23日に文京学院大学本郷キャンパスにて『CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス』が開催されます!なんとリアル開催は6年ぶり!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

USync - JSONファイルを活用し2クリックでシーンを同期!BlenderからUnreal Engineへの出力プロセスを簡略化&効率化するアドオンが登場!

この記事は約2分8秒で読めます

James Guard Studiosによる「USync」はBlenderからUnreal Engineへの出力プロセスを超効率化するアドオンです!

USync

レベルデザインの簡素化: USync Blender 3D to Unreal Engineアドオンのご紹介!

Usyncでレベルデザインとプロトタイピングのワークフローに革命を起こしましょう。BlenderからUnrealへの同期ツールは、シームレスな接続を実現し、デザインからUnreal Engineへの実装までのプロセスを効率化します。

現在、Unreal 5.1 と 5.2 をサポートしています。5.3のサポートは、5.3が公開された時点で可能になります。

  • 2クリック同期: USync のインスタント .Json Export for Unreal Engine で、シーンの再構築を数秒で体験!
  • オーサカスタムアセット: 独自のカスタム アセットを組み込んで、レベル デザインを向上させましょう。土台となるプロトタイプアセットから始め、カスタム3Dアセットをシームレスに統合して最終的なレベルを構築できます。
  • 物理配置: ユーザーフレンドリーなタグ付けとシミュレーション・ツールを活用して、リアルな物理学と同期したアセットを迅速かつ効率的に配置できます。
  • プロトタイピング・アセット・ライブラリ: プロトタイプ・マップを素早く作成するために、包括的なアセット・ライブラリをご利用ください。アセットコレクションは随時追加されます!
  • スタティックメッシュとブループリント アクタのサポート: スタティックメッシュとブループリントのアクターとの完全な互換性により、レベルデザインのすべての要素のスムーズな移行を実現します。
  • レベルデザインツールセット: Usyncには、レベルデザイン用に調整された豊富なツールが用意されています。私たちの究極の目的は、アーティストを技術的な制約から解放し、限りなく自由な創作を可能にすることです。
  • 簡単なアップデート: Blender で変更を加え、Unreal Engine で同期ボタンをクリックすると、生成されたアセット リストに基づいてレベルが簡単に更新されます。
  • 簡単なスナップ設定: 複雑なスナップ設定をナビゲートする手間を省くことができます。
  • シームレスなコラボレーション: 開発チーム全体でアセットリストを共有することで、チームコラボレーションを強化し、レベルデザインへの統一されたアプローチを促進します。
  • 太陽の向きの同期: Blender 内で太陽の向きを変更し、Unreal Engine で同期された調整を確認できます。
  • ユーザーフレンドリーなインターフェイス: シンプルに設計されたプラグインのユーザー インターフェイスにより、すべてのゲーム開発者が直感的に操作できます。

こりゃぁ素晴らしいアドオンが登場しましたね!
Unreal Engine側では標準搭載されているJson Blueprint Utilitiesプラグインを有効化しておく必要があります。
「USync」アドオンはBlender Marketにて$45で販売中!BlenderとUEで背景制作を行う方は要チェックのアドオンですよ!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

プロモーション


関連記事

  1. Family - 親子階層の選択や複製などをショートカットキーで手軽に実行出来るBlenderアドオン

    2022-10-28

  2. keKit 1.35 - 便利な機能を多数搭載したBlender用スクリプトコレクションアドオン!

    2020-08-29

  3. 水彩 Post Process Material - あく氏によるUE4用ポストプロセスマテリアル!解説記事とともに公開!

    2018-07-09

  4. Third Person Shooter Kit v2.0 - シングルプレイTPSを作るのに最適なUE4アセットが大幅バージョンアップ!

    2022-02-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る