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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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VHS Project For UE5 - ホラー表現、Liminal SpaceやBackroomなどでお馴染みのVHS風フィルターポストプロセスや主観視点挙動が実装されたプロジェクトが公開!

この記事は約1分14秒で読めます

UEのチュートリアル動画などを多数公開しているEremental StudiosがVHS風表現を実現するポストプロセスマテリアルパック「VHS Project For UE5」を販売開始しました!

Realistic VHS Shader For UE5

最新バージョンのアンリアル・エンジン5が必要です。
The Complex Found Footageをプレイしていて、どうやってこのVHSエフェクトを作ったんだろうと思ったことはありませんか?
あなたのVHSを、見栄えの悪いものから非常にリアルなものまで、格安で作り上げることができます!

このプロジェクトで手に入るもの

  • VHSエフェクト
  • デモレベル
  • ヘッドボビング
  • スプリント
  • 懐中電灯の切り替え
  • ズーム
  • カメラと呼吸の効果音

このプロジェクトでは、ポストプロセスマテリアルを使用してVHSエフェクトを作成し、それらのマテリアルをポストプロセスボリュームで使用します。また、すべてのVHSマテリアルのマテリアルインスタンスで、すべての値を微調整できます!

また、VHSプロジェクトからすべてを移行して、自分のプロジェクトに入れることもできます。

これは特別なプロジェクトで、『コンプレックス』のようなVHSエフェクトを作りたいとずっと思っていたんだ!
ぜひ楽しんでほしい!

プロジェクトファイルUE5.2向けに構築されており、$20+でGumroadにて販売中です。
データは4GBほどあるのですが、3GBは未使用データも含まれておりました。(もう少し整理してほしいな…)

こういったホラー・VHS表現を構築するためのアセットは数多く販売されておりますが、その中でも最低限必要な要素がまとまっており、お手頃な印象ですよ。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of erementalstudios.gumroad.com

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