エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Fahrenheit 451 - WA Visual CompanyによるUnr...

David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

続きを読む

TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

続きを読む

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー - 9人のクリエイター達による現場で使えるノウハウをまとめたBlender本が登場!

この記事は約3分12秒で読めます

VIDEO SALONでお馴染み玄光社から、Blenderノウハウ本「実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー」が登場!2022年3月31日発売!

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

  • 出版社 ‏ : ‎ 玄光社 (2022/3/31)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/3/31
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • Kindle or 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 224ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4768315917
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4768315910
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.2 x 1.7 x 25.7 cm
実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

2,860円(12/11 19:33時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

9人のクリエイターが教える3DCG制作のキホン!

近年、注目を集めユーザー数を大幅に増やしている無料の3DCGソフト・Blender。それを駆使するクリエイター自らが3DCG制作の工程ごとに基本的な考え方や制作のノウハウを解説します。「実写合成」に重点を置いた構成で、これから3DCGに挑戦しようという方にもオススメの内容です。※本書はVIDEO SALON2022年5月号の特集をもとに増ページ・修正を行い1冊にまとめています。

参加クリエイター

荒船泰廣(EPOCH)
Vary
Kazuya Ohyanagi
是松尚貴 (CGSLAB)
Sphere Cube
田崎陽太(Khaki)
三宅智之
星子旋風脚
三原昌也
和牛先生
涌井 嶺
wanoco 4D

目次

Prologue
  • 実写の知識も活かせる! Blenderのススメ
  • 実写畑の僕がBlenderにハマった理由
第1章:クリエイターインタビュー編
  • 背景アーティスト 田崎陽太(Khaki)
  • 映像ディレクター・VFXアーティスト 涌井 嶺
  • 弱冠18歳のBlenderクリエイター Kazuya Ohyanagi
  • 現役大学院生Blenderクリエイター wanoco4D
  • 映像・VFX・ものづくりのエキスパート 三宅智之
第2章:Blender基本操作編
  • まずは基本的な使い方をマスターBlender操作解説 Taka Tachibana
  • コラム① Blender3.0情報 Taka Tachibana
  • コラム② グリースペンシルで絵コンテ・Vコンテを作る 星子旋風脚
第3章:Blenderワークフロー編
  • コラム③ CG制作ワークフロー Vary / Taka Tachibana
  • これから3DCGをはじめる人のためのBlenderモデリング事始 Vary
  • 実写からBlenderに入りたい人のための購入した3Dモデルの扱い方のコツ Taka Tachibana
  • 3Dモデルの骨組みと動きを作るBlenderリギング+アニメーションの基礎知識 星子旋風脚
  • 重力・摩擦・速度・風などの動きを再現する Blenderシミュレーション実践講座 和牛先生
  • 写真を使ってリアルさを追求 マテリアル&テクスチャマッピングの基礎 涌井 嶺
  • コラム④「UV展開」について Taka Tachibana
  • 実写の撮影とライティングテクニック知識を活用できる Blenderでの撮影&ライティング&レンダリングテクニック Taka Tachibana
  • CGを実写の動きに追従させてなじませるBlender でマッチムーブ入門 是松尚貴
  • Blender×After Effects CGと実写映像をなじませる技とコンポジットのワークフロー 荒船泰廣
第4章:知っておくと役立つ知識編
  • コラム⑤ 3つのノード Taka Tachibana
  • テクスチャからエフェクト制作まで Blenderノードの基礎知識と実践テクニック Sphere Cube
  • 表紙作品の仕上げを解説 Blenderコンポジットノード Taka Tachibana
  • Blender注目の機能を理解するジオメトリノードへの第一歩 Taka Tachibana
  • CGをもっとリアルに CG用環境光の作り方と基礎知識 三原昌也
  • コラム⑥iPhoneを使ってBlender内で撮影してみよう Taka Tachibana
  • コラム⑦Blenderホットキー集

著者・監修:Taka Tachibana

台北在住の映像作家。
CHINZEI Inc. / CAPSULE Inc. 所属。福岡で10年間のフリーランスを経て、台湾ではMVやWEB広告、メディアアートなどの映像制作に従事。その傍らBlenderを用いて3DCG・VFXを駆使した作品づくりに取り組む。ASEAN-ROK Film Leaders Incubator日本代表。Short Shorts Film Festival & Asiaをはじめ、国内外70カ所以上の受賞・入選歴。

内容サンプル

【新刊書籍】9人のクリエイターが解説する3DCGの基本!「実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー」 | VIDEO SALON

色々と実務で使えそうなノウハウが多いので、Blenderで色々作品を作りたい方は要チェックな1冊です。
Kindle版もあるので有り難いですね。

お求めはこちらから

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

2,860円(12/11 19:33時点)
Amazonの情報を掲載しています

関連記事

  1. 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング - 榊正宗氏著書!Blenderを使ったキャラクターモデリング入門書!5月30日発売

    2016-05-19

  2. Marvelous Designer CG衣装制作講座 - 300ページ超えのボリューム!CGrad Projectの藤堂++氏によるマーベラスデザイナー本!BOOTHにて販売中

    2018-10-29

  3. Blender Python完全ガイド - ぬっち氏によるBlenderのPython解説本が2023年12月下旬に登場!

    2023-12-21

  4. Blender ジオメトリノード仕様まとめ v3.6 - 風見ひよこ氏によるBlender 3.6のGeometry Nodes仕様解説!わかりやすく日本語でまとめられた200p超のPDF資料が無料公開!

    2023-08-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る