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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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Whats New in Toolbag 2 - 全て一新!ゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールの次期バージョン!新機能情報が一挙公開!

この記事は約20秒で読めます

ゲームアーティスト御用達、リアルタイムビジュアライズツール Marmoset Toolbag 次期バージョンの情報が一挙公開!

というか以前からFBやフォーラムにて情報が小出しされていましたが、公式から発表されるのは初ですね! まもなくプライベートベータが開始されます! 次世代の開発に合わせて、機能が大幅に作り変えられています。


新機能一覧(機械翻訳でごめんね)

  • TB2はWindows & MacOSX の64bit専用アプリとなります
  • 全てゼロから構築でUIは一新
TB2_Image1

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シーン

  • カメラ、ライト、メッシュとグループを含む複数のオブジェクトのサポート。
  • すべてのオブジェクトと設定を一つのシーンファイルに保存可能に
  • オブジェクトの名前の変更、ドラッグ、削除、グループ化とペアレントを可能に改善されたUI。
  • 数値入力でオブジェクトの変換(移動、回転)のサポート。
  • DOF、FOVやポストエフェクトの設定を持つ新しいカメラシステムは、カメラごとに保存。
TB2_Image2

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ライト

  • 簡単にパノラマ画像をロード
  • IBL環境光に簡単に位置や親ディレクショナルライトにスカイライトエディタ
  • 複数の動的光タイプ。
  • すべての動的光タイプ用ソフトシャドウ
TB2 Image3

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マテリアル

  • スワップ可能なシェーダノードを持つ柔軟な新しいシェーダーシステム。
  • 単純な物理的に正確な例プリセット材料。
  • 車の塗料のような複雑なツートン材料の多層鏡面。
  • subdermisマップ入力を持つファンシー新しいスキンシェーダ。
  • 高さとベクトルディスプレースメントマッピングのサポート。
  • メッシュシルエット平滑用PNトライアングルサポート。
  • 物質テクスチャサポート。
  • 高度ごとのテクスチャ設定(mipping、フィルタリングなど)。
  • D3d10/11圧縮EXR。DDS、。BMP、。、。HDR、。PBM、。PFM、。PNG、。PSD、。TGAと。TIFを含む複数のテクスチャのファイル形式のサポート。
TB2 Image4

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物理的に正確

  • 物理的に正確なシェーディングモデル
  • 省エネルギー
  • 現実的なフレネル(光沢/ラフネスマップによってマスク)
  • 光沢およびラフネスマップのサポート
TB2 Image5

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レンダリング

  • ローカルスクリーン空間反射はオブジェクト間の反射を提供します。
  • ボケの形状(カスタムシェイプを含む)と電界効果の改良深さ。
  • ディザ、順番に依存しない透明
  • 多重解像度(半分、倍、2倍)の性能/品質バランシングのためのビューポート表示とアンチエイリアス
  • 高品質でレンダリングされた出力、16bitのマスクレイヤードイメージのサポート(PSD形式で)するための可変スーパーサンプリング
  • オクルスの裂け目のサポートを含む3Dサポート
TB2 Image6

TB2 Image6

メッシュ

  • ポリゴン数百万人のためのサポートと高速OBJローダー、直接クイックプレビュー用やプレゼンテーション品質のレンダリングのためにhighpolyメッシュ(UVの有無にかかわらず)を読み込みます。
  • 選択可能なタンジェントスペースのオプションは、通常のマップのパンの様(現在サポートされているMayaとXnormal、マックス途中)であなたに最高の品質を与える
  • 3D Studioの.3 DS、Colladaの。DAE、AutoCADの。DXF、オートデスク。FBX、マーモセット。MESH、及び波面を含む複数のメッシュ形式のサポート。OBJ。
TB2 Image7

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  ライセンス周りも改善されると聞いたけど、どうなんだろ・・ マシンの移行がめんどくさすぎたんですよね・・ アプグレ価格もいかほどか・・まだまだ気になる所が多いです。 その他詳細は公式ページからどうぞ TB2 New Features | Marmoset

Screenshot of www.marmoset.co

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