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A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介

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Grungit - ワンクリックで摩耗マテリアルを適用可能なBlender 2....

CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。

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SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!B...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

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pixivFANBOX 始めました!3D人-3dnchu-

もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。

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Godot Game Tools v1.0.3 - Mixamoで生成したモーシ...

Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。

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Whats New in Toolbag 2 - 全て一新!ゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールの次期バージョン!新機能情報が一挙公開!

ゲームアーティスト御用達、リアルタイムビジュアライズツール Marmoset Toolbag 次期バージョンの情報が一挙公開!


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


というか以前からFBやフォーラムにて情報が小出しされていましたが、公式から発表されるのは初ですね! まもなくプライベートベータが開始されます! 次世代の開発に合わせて、機能が大幅に作り変えられています。


新機能一覧(機械翻訳でごめんね)

  • TB2はWindows & MacOSX の64bit専用アプリとなります
  • 全てゼロから構築でUIは一新
TB2_Image1

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シーン

  • カメラ、ライト、メッシュとグループを含む複数のオブジェクトのサポート。
  • すべてのオブジェクトと設定を一つのシーンファイルに保存可能に
  • オブジェクトの名前の変更、ドラッグ、削除、グループ化とペアレントを可能に改善されたUI。
  • 数値入力でオブジェクトの変換(移動、回転)のサポート。
  • DOF、FOVやポストエフェクトの設定を持つ新しいカメラシステムは、カメラごとに保存。
TB2_Image2

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ライト

  • 簡単にパノラマ画像をロード
  • IBL環境光に簡単に位置や親ディレクショナルライトにスカイライトエディタ
  • 複数の動的光タイプ。
  • すべての動的光タイプ用ソフトシャドウ
TB2 Image3

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マテリアル

  • スワップ可能なシェーダノードを持つ柔軟な新しいシェーダーシステム。
  • 単純な物理的に正確な例プリセット材料。
  • 車の塗料のような複雑なツートン材料の多層鏡面。
  • subdermisマップ入力を持つファンシー新しいスキンシェーダ。
  • 高さとベクトルディスプレースメントマッピングのサポート。
  • メッシュシルエット平滑用PNトライアングルサポート。
  • 物質テクスチャサポート。
  • 高度ごとのテクスチャ設定(mipping、フィルタリングなど)。
  • D3d10/11圧縮EXR。DDS、。BMP、。、。HDR、。PBM、。PFM、。PNG、。PSD、。TGAと。TIFを含む複数のテクスチャのファイル形式のサポート。
TB2 Image4

TB2 Image4

物理的に正確

  • 物理的に正確なシェーディングモデル
  • 省エネルギー
  • 現実的なフレネル(光沢/ラフネスマップによってマスク)
  • 光沢およびラフネスマップのサポート
TB2 Image5

TB2 Image5

レンダリング

  • ローカルスクリーン空間反射はオブジェクト間の反射を提供します。
  • ボケの形状(カスタムシェイプを含む)と電界効果の改良深さ。
  • ディザ、順番に依存しない透明
  • 多重解像度(半分、倍、2倍)の性能/品質バランシングのためのビューポート表示とアンチエイリアス
  • 高品質でレンダリングされた出力、16bitのマスクレイヤードイメージのサポート(PSD形式で)するための可変スーパーサンプリング
  • オクルスの裂け目のサポートを含む3Dサポート
TB2 Image6

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メッシュ

  • ポリゴン数百万人のためのサポートと高速OBJローダー、直接クイックプレビュー用やプレゼンテーション品質のレンダリングのためにhighpolyメッシュ(UVの有無にかかわらず)を読み込みます。
  • 選択可能なタンジェントスペースのオプションは、通常のマップのパンの様(現在サポートされているMayaとXnormal、マックス途中)であなたに最高の品質を与える
  • 3D Studioの.3 DS、Colladaの。DAE、AutoCADの。DXF、オートデスク。FBX、マーモセット。MESH、及び波面を含む複数のメッシュ形式のサポート。OBJ。
TB2 Image7

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  ライセンス周りも改善されると聞いたけど、どうなんだろ・・ マシンの移行がめんどくさすぎたんですよね・・ アプグレ価格もいかほどか・・まだまだ気になる所が多いです。 その他詳細は公式ページからどうぞ TB2 New Features | Marmoset

Screenshot of www.marmoset.co

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