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Wiggle Bones for Three.js - 手軽に揺れ効果を追加可能!three.js用のwiggle bonesライブラリが公開!

この記事は約1分0秒で読めます

WebGLを使用した3Dコンテンツの作成において、three.jsは非常に人気の高いライブラリですよね。最近、three.jsコミュニティに新たなツールが登場しました。Xavier (Jack)(@KMkota0)による、「Wiggle Bones for Three.js」です。このライブラリを使用することで、3Dモデルに簡単に揺れの効果を追加することができます。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Wiggle Bones for Three.js

WiggleはThree.jsのライブラリで、リギングされたオブジェクトをソフトに動かし、生きているように感じさせます。
Wiggle Bones(別名Spring BonesやJiggle Bones)は、リグモデルにパラメトリックなアニメーションを作成するためにリアルタイムグラフィックスで使用される、完璧なテクニックです。

こういう挙動が入っているだけでかなり印象良いですよね。手軽に使えそうですので、Three.jsをお使いの方はチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of wiggle.three.tools

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