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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MemeNgin - オープンソースで開発中のノードベース画像加工ソフト!Steamでも早期アクセス開始!

Jaemoon Choi氏によるオープンソースで開発中のノードベース画像加工ソフト「MemeNgin」が公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


MemeNgin

MemeNginは、ミーム作成の進捗状況を設計するのに役立つソフトウェアです。画像の形や色を変えます。 テキストを追加し、いくつかのクールな効果も試してみてください。次に、合成ノードを使用して、複数の画像を1つにアセンブルします。複雑すぎるように聞こえますか? その後、ワークショップの他のテンプレートから始めることができます。最小限の労力で素晴らしいミームテンプレートを作成できます!MemeNginはオープンソースプロジェクトです。 どんな形でもプロジェクトに参加できます。または、GitHubでMemeNginの内容を確認することもできます。

ちなみにこの「MemeNgin」はオープンソースのノードベースのテクスチャ生成ツール「TextureLab」から派生したものらしいです。実行ファイルは現在Githubページからダウンロード可能。またSteamでは早期アクセスとして500円ほどで購入出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

Steam:MemeNgin

Screenshot of www.memengin.com

MemeNgin


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