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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

XISMO2 β - 大幅なソースコード変更で高速化!フリーの3Dモデリングソフトウェア!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


大規模アップデートとなるXISMO2のβテスト版を公開しました。

XISMO2ではVer1から大幅なソースコード変更を行っています。
β版はバグフィクスにご協力頂ける方向けの公開です。
必ずデータのバックアップを取った上でご利用下さい。
実作業向けにはVer1をご利用下さい。

  • β版ではOpenGL4.0Coreが基本設定になります。
     IntelHD環境などで起動しない場合はShiftキー押下で以前の2.1互換で起動します。環境設定からこの値は変更が出来ます。
  • 描画や内部計算が大幅に高速化されています。
  • 新機能のいくつかはまだテスト段階の為グレーアウトしています。
  • 必ず添付のテキストをご確認の上ご利用下さい。
  • beta0の試用期間は2018/09/30までとなります。

“β版はバグフィクスにご協力頂ける方向けの公開です”
との事なので、テストに協力したい方はぜひダウンロードして試してみてください^^
不具合連絡はサイトにある専用フォームからのみ受け付けており、SNSなどでの問い合わせは原則取り扱っていないとのこと。

※サムネイルの3D人君はXismoで制作したわけではないので注意!(FBXデータを読み込んでみただけ)

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