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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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xNormal 3.18.0 リリース! - Autodesk 2014製品に対応!その他沢山のバグ修正!そして64bit専用アプリとなったフリーのテクスチャベイキングツール最新版!

この記事は約56秒で読めます

Screenshot of www.xnormal.net
http://www.xnormal.net
ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
xNormal 3.18.0がリリースされました。

Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。

2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳)

  • 64bit専用アプリケーションへ
  • 3dsmax / Maya の2014バージョンをサポート
  • xNormalを. NET2.0からNET4.0へ移行
  • Caustic R2100 / 2500 レイトレーシングカードと OpenRL AOとの互換性の改善を最適化しました。ブログでのテスト結果
  • レンダリング時間は現在の時間を考慮し、建物の構造やタイルの準備フェーズをレイトレーシングをとります。
  • ハイトマップと VDM トーンマッパー 改善
  • デフォルトレンダラのスレッドの優先順位を下げました(マップがレンダリングされる時に、ユーザーがバックグラウンドタスクを実行できるように)
  • いくつかのダイアログをモーダルに作られ、プログレスバー/アボート管理を改善しました。
  • 多くのバグを改善
  • 一部のSDKの改良。
  • 最新のライブラリとVS2010 SP1を使用して再コンパイル。

Imaginationのレイトレーシングアクセラレーターボード
Caustic R2500/R2100、欲しいなぁ(私には使い道がなさそうですが
Caustic Graphics R2100

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