ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
xNormal 3.18.0がリリースされました。
Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。
2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳)
- 64bit専用アプリケーションへ
- 3dsmax / Maya の2014バージョンをサポート
- xNormalを. NET2.0からNET4.0へ移行
- Caustic R2100 / 2500 レイトレーシングカードと OpenRL AOとの互換性の改善を最適化しました。ブログでのテスト結果
- レンダリング時間は現在の時間を考慮し、建物の構造やタイルの準備フェーズをレイトレーシングをとります。
- ハイトマップと VDM トーンマッパー 改善
- デフォルトレンダラのスレッドの優先順位を下げました(マップがレンダリングされる時に、ユーザーがバックグラウンドタスクを実行できるように)
- いくつかのダイアログをモーダルに作られ、プログレスバー/アボート管理を改善しました。
- 多くのバグを改善
- 一部のSDKの改良。
- 最新のライブラリとVS2010 SP1を使用して再コンパイル。
Imaginationのレイトレーシングアクセラレーターボード
Caustic R2500/R2100、欲しいなぁ(私には使い道がなさそうですが
Caustic Graphics R2100
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