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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrush 2021.7 - ストロークの繰り返し補完、過去のストローク調整、綺麗な断面のカット、ベベルブラシなどを搭載した最新アップデートの情報が解禁!明日リリース予定!

日本時間の2021年8月25日3:00-4:00にZBrushの次期バージョン、ZBrush 2021.7に関する配信が行われました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ZBrush 2021.7 Special Event Stream

ZBrush 2021.7 の新機能

  • AdjustLast:最後のストロークを調整する機能
    過去のヒストリーをさかのぼりその区間のストロークも一括調整可能
  • Interpolate:最初と次のストロークの間を補完しストロークを生成する機能(回数指定可能)
  • BevelArc&BevelFlat:ベベルを適用できるブラシ
  • KnifeCurve&KnifeLasso:きれいなトポロジでカット出来る
  • Mask Changed Points:ストローク結果をマスクにする(ストロークを遡るのも可能)
  • BoostMask:マスクを強くする(範囲は変えずに)
  • DiluteMask:マスクを薄くする
  • Group Change Point:変更の合った箇所をポリグループ化する(ストロークを遡るのも可能)
  • RegroupVisible:可視化されたポリグループIDをまとめて置き換え可能に
  • Flip By Posable Symmetry:ポーズされた対象へのマスク反転&ポリペイント反転
  • Mirror By Posable Symmetry:ポーズされた対象へのマスクミラーリング&ポリペイントミラーリング
  • Stager:ホーム座標やターゲット座標に手軽に移動できる機能で細かなパーツの調整が簡単に
  • IMMブラシのメッシュ切り替えを矢印キーで可能に
  • パレットのメニューをマウスホイールで上下に動かせるように
  • サブツール単位だったツール>エクスポートの設定が環境設定に移動し、カスタムUIとして保存・運用可能に

ZBrush 2021.7を使った制作タイムラプス

希崎葵様、ご指摘&情報のご提供ありがとうございました。

その他新機能を見逃していたらご指摘お願いします。それにしてもハードサーフェスモデリングが捗りそうな機能が多いですね。ベベル機能と最後のストローク調整のあわせ技も素晴らしいです。ZBrush 2021.7 は日本時間で明日2021年8月26日に無償アップデートとして提供されます。

ZBrush 2021
  • シングルユーザー1ヶ月サブスクリプション:$39.95
  • シングルユーザー6ヶ月サブスクリプション:$179.95
  • シングルユーザー永久ライセンス:$895

体験版もありますよ!
その他バンドル版・ボリュームライセンスなどは公式サイトを是非チェックしてみてください!

リンク

Pixologic : ZBrush – The all-in-one-digital sculpting solution

Screenshot of pixologic.com

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