現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
サミット3日目(最終日)の動画でチェック!
Pixologicのプレゼンテーション映像3日目
インスタンス便利ですねぇ、
そしてKeyShot綺麗。
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
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現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
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インスタンス便利ですねぇ、
そしてKeyShot綺麗。
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