現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
サミット3日目(最終日)の動画でチェック!
Pixologicのプレゼンテーション映像3日目
インスタンス便利ですねぇ、
そしてKeyShot綺麗。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
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インスタンス便利ですねぇ、
そしてKeyShot綺麗。
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