現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
サミット3日目(最終日)の動画でチェック!
Pixologicのプレゼンテーション映像3日目
インスタンス便利ですねぇ、
そしてKeyShot綺麗。
Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!
続きを読むAdobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート「Adobe Substance 3D Designer 16.0」が公開されトレーラーがYoutube上で公開されています。
続きを読むArcLabからUnity上でVFXエフェクト用に最適なメッシュをプロシージャル生成出来るツール「VFX Mesh Builder」がリリースされました!
続きを読むHotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!
続きを読むHidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
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現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
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インスタンス便利ですねぇ、
そしてKeyShot綺麗。
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