FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレーションアセット!
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。
うえ(UEzilla)氏による自主制作ムービー「FAN ART of GODZILLA V. GAMERA / ファンアートゴジラV.ガメラ」がYoutube上で公開されました。
ソフトウェア開発者でプログラマーのKarlay M.Souza氏が公開している3Dスカルプ&ペイントトソフト「Meshmolder」のご紹介。
Amandeep氏によるディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン「Quick Roughness Layers」が公開されました。
次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」でお馴染みChipp Walters氏による視差マップを活用した疑似部屋作成アドオン『KIT OPS PARALLAX』がリリースされました!
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。
Blenderの講師をされているのでお馴染み うめちゃん氏(@zero_blender_)によるBlender講座2本「【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座」と「【骨格をつくる】ウエイトペイント・リグ講座」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Amandeep氏による別UVマップにテクスチャを転送出来る無料のBlenderアドオン「Transfer Images」が公開されました。
3Dアーティスト・テクニカルディレクターのSamuel Bernou氏による、描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン「GP draw transform」がGumroad上で販売開始されました。
「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists: A visual guide to the human form』の日本語版『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』が2021年10月下旬にボーンデジタルからリリースされます!
keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したお手軽ベイクBlenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」が無料公開されました。
テクニカルアーティストAmin Missaoui氏による、Blender 2.93xのEEVEEとCyclesに対応したスカイライトシェーダーファイル「DynamicSkyTexture v1.0」がGumroad上で無償配布されています。
Zyl9393による、FPS風操作などの扱いやすいカメラ制御モードを追加出来る無料のBlenderアドオン「Mouse Strafing」がGithubにて公開されています。
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。
Import As Decalなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによるモディファイアを複数対象物で同期させる事が出来る無料のBlenderアドオン「Synced Modifiers」がリリースされました。
RanToolsなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによる画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン「Import As Decal v2.0」がリリースされました。
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