ZBrush 2021.5 - Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載した最新無料アップデート!日本時間12月10日朝4時にリリース予定!
Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載したZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.5」に関するライブ配信イベントが開催されました。リリース日は2020年12月10日朝4時(日本時間)に確定しました。
Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載したZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.5」に関するライブ配信イベントが開催されました。リリース日は2020年12月10日朝4時(日本時間)に確定しました。
Grzegorz Baran氏による、煉瓦の壁を素材にしたPBRマテリアル制作検証動画が公開!フォトグラメトリーベースに構築する方法と、Substance Alchemistを使って1枚の写真からすべてを生成する方法を比べています。
「ゲームを動かす技術と発想 R」でもおなじみ堂前 嘉樹氏による、「ゲームを動かす数学・物理 R」が2020年12月下旬に発売されます!Rとついてますので、こちらも恐らく2015年刊行「ゲームを動かす数学・物理」の令和(Reiwa)リマスター(Remaster)版かな?
Samuel Bernou氏による、アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Tesselate texture plane」が無料で公開されています。
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.9betaの映像が公開されています!
Sreeraj氏による参考画像貼り付けの為のパネルを追加出来るBlenderアドオン「BlendRef」がGumroad上で無料公開されました。
UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。
多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。
ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。
Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。
Universal Humanなどでも話題になったBlender使いChris Jones氏による、ヒューマンフェイスリグデータ「Universal Human Face Rig」がGumroad上で販売開始されました。
つい先程、EpicGamesはUnreal Engine 4.26をリリースしました。UE4.26はプレビュー版を触っている人が多かった印象なので、驚きは少ないかもしれませんが、それ以上に注目の新機能が多数搭載されています。個人的にUE4.25がパットしなかった分、4.26にはかなり期待しています。
フィンセント・ファン・ゴッホの代表作「星月夜」がフォトグラメトリーにより3Dデータ化され、Sketchfabにて公開されました。
Reallusionによるクラウドベースの3Dヒューマンモーションライブラリサービスです!主要なDCCツールに柔軟に対応した機能を兼ね備えております。
Toolchefsの群衆シミュレーションソリューション「Atoms Crowd」のバージョン3.8.0がリリースされました。USD統合により活用の幅がかなり広がるとか。
オートデスクの主力3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェア「3ds Max」の秋のアップデート 「3ds Max 2021.3」がリリースされました。
AI活用のアニメーション生成ソリューションDeepMotionによる動画からのモーション生成サービス「Animate 3D」のバージョン2.1が公開されました。
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