Sculptron 1.0 Alpha 2 - OTOYのGPUベースのスカルプトアニメーションツールがアップデート!10倍高速&UI一新!アルファ版無償公開中!
OTOYのアニメーション特化のスカルプトツール「Sculptron 1.0」α版がバージョンアップされたみたいです。
OTOYのアニメーション特化のスカルプトツール「Sculptron 1.0」α版がバージョンアップされたみたいです。
Neltulzによる、Blenderでのサブディビジョン適用を、Mayaの様に数字キー等で有効化出来るようにするアドオン『Neltulz - Quick SubD 1.0.7』
2020年7月18日にオンライン開催されたUnreal Engine勉強会イベント「 UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」の講演動画とスライドが公開されました。
Blender 2.8触る前にFusion結構勉強してたんですが…1年ほど触らなくなってしまった。昨年開催されたイベント『Fusion 360 Academy 2019』の映像が先日Youtube上で公開されていましたよ!
私が愛用しているBlenderのモデリング補助アドオン『Fluent』のバージョン1.4がリリースされました。
JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のβ版のバージョン0.5.5.0が予告通りリリースされました。GPUパーティクル生成機能が搭載!
CG BoostによるBlenderでのモデリングをブーストする100超の技法紹介動画!『100+ Tips to Boost Modeling in Blender』Blender使いの方必見の動画ですよ!!!!
Blenderの次期バージョンである2.9に搭載されるCloth Filterがなんだか良さげ!
数多くのフルパッケージアセットを排出しているZzGERTzZから新作テンプレートが登場!『Character Skills』数々の超能力を扱うアクションゲームが作れる!
数日前ティザー映像が解禁されていた、「XPICE」の本編映像が予告通り2020年7月15日に公開されました!本作のディレクターは中井翼氏(Marza Animation Planet)が務め、全編ゲームエンジンUnityを活用し制作!
まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。
愛用しているのに紹介していなかった…Indie-us-Gamesの墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)が開発したBlender→UE4連携アドオン!『X4UE』 個人的に今このエクスポーターがおすすめです!
昨夜行われたUnreal Engineの勉強イベント『Unreal Fest Online 2020』のEpic Gamesの講演映像『Unreal Engine for Next-Gen Games(次世代ゲームのための Unreal Engine』がYoutube上で公開されております。The MillがUnreal Engineを使用して制作したた最新PVも記事最後に貼り付けておきます。
自分の作ったモデルや用意された膨大なライブラリーのモデルをスマホ等で閲覧、AR環境でプレビューするシーンを構築する事が可能なソフト『Assemblr Studio』
JFran MG氏によるシルエット確認補助用Blenderアドオン『Silhouette v1.1.2』がリリース!
AFXこと、Alberto Gonzalez氏によるBlender 2.8向けリトポロジーアドオン『QuadWrap』がリリース!
Epic Gamesは、Unreal Fest Online 2020開催に合わせて、Unreal EngineとBlender連携用のパイプラインアドオン「Send to Unreal 1.3.4」と「UE to Rigify 1.3.4」をリリースしました。
2020年7月1日、新たなCGツール開発プロジェクト「Polygonflow」が発表!
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