欲しい情報を確実に抜き取る究極の「ググり術」23選!Google検索を極めググるプロ&情報強者へ! - まずググる前に抑えておきたい検索テクニック紹介動画!「365日の学び ~たいぞうのITカフェ~」にて公開!
数多くのIT系情報動画を投稿している「365日の学び ~たいぞうのITカフェ~」にて、Google検索のテクニックを紹介した「欲しい情報を確実に抜き取る究極の「ググり術」23選!Google検索を極めググるプロ&情報強者へ!」が公開されています。
数多くのIT系情報動画を投稿している「365日の学び ~たいぞうのITカフェ~」にて、Google検索のテクニックを紹介した「欲しい情報を確実に抜き取る究極の「ググり術」23選!Google検索を極めググるプロ&情報強者へ!」が公開されています。
CGWORLDはCG特化型スキルアップ&就活の為の無料フェスイベント『CGWORLD JAM ONLINE 2024』を2024年6月14日と15日にオンライン開催します。
Maya Python に関する情報を公開している「MAYAPYCLUB」を運営するビーバー氏が、これからPythonを始めたいと考えている方向けに丁寧にわかりやすく教えるオンラインイベント『【スクリプトで広がる世界】わかる!はじめてのMayaPython~ツール作成と作業の自動化・効率化~』を6月7日(金)に開催します。
AIフィルタリング機能を備えた非AIコンテンツ中心のアーティスト向けポートフォリオ&ソーシャルプラットフォーム「Cara」がオープンベータ公開されており、登録者が急増しているとのこと。
Damian Nowakowski氏による、ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン「Editor Camera Position」のご紹介。
テクニカルアーティストのJoão Desager氏が長らく開発を続けているSDF系モデリングアドオン「ConjureSDF」のパブリックアルファv0.1.5がリリースされました!
William Faucher氏による簡単にリアルな雪表現を追加出来るUnreal Engin 5向けアセットパック『EasySnow』がリリースされています。
強力マグネット&特殊素材で高剛性の関節可動システムが特徴の「Stickybones」用の新スタンド「POSENADO」の販売が開始されました!
著名造形師4名をスピーカーとして迎えた、造形師による造形師・モデラーの為の特大スキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2024』が2024年6月2日(日)にオンライン開催されます!
中国の研究者らによる「RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture」技術のご紹介。単一映像から人体の動きをキャプチャーする際に遮蔽物があっても比較的高精度な結果を生み出せる新技術!
単一生成動画から忠実性の高いDGS(Dynamic Gaussian Surfels)を生成する再構成モデル「Vidu4D: Single Generated Video to High-Fidelity 4D Reconstruction with Dynamic Gaussian Surfels」のプロジェクトページが公開されています!
Blue Nile 3DによるBlenderアドオン『Render Rig』がリリースされました!アーマチュア形状を3Dメッシュオブジェクトに変換し、レンダリング可能にしてくれる無料アドオンです。
NodesAndNoodlesによる視差オクルージョンマッピング(POM)を手軽に扱えるBlenderアドオン『POMegranate』がリリースされました!
安安牟(アンアンモウ)氏によるBlenderを活用したCG制作チュートリアル「Blenderセルシェーディングアニメキャラ「モイ」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Preetham Pemmasani氏がUnreal EngineでBlender風のオブジェクトナビゲーションを実現するプラグイン『B3D Nav』をGithub上で無料公開しています。
Jesse The Game DevのYoutubeチャンネルにて、「How To Create Custom Content Packs | Unreal Engine 5 Tutorial」というタイトルで、Unreal Engine 5を使用してカスタムコンテンツパックを作成する方法を解説しています。
ブラウザ上で動作する3DCG制作アプリサービス「Womp」の新機能『PrimFusion V0』が発表されました!既存のポリゴンメッシュなどを『Womp』で使用可能なCSG形式に変換が可能とのことです!
2024年3月18日、アメリカのサンフランシスコで開催された『GDC 2024(Game Developers Conference 2024)』の任天堂によるセッション「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の講演映像がYoutube上に公開されました!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-