NVIDIA Marbles RTX - リアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム映像!GTC 2020
GTC2020にて公開された、NVIDIAによるリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』の映像
GTC2020にて公開された、NVIDIAによるリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』の映像
ウクライナのプログラマーVadim氏(YellowAfterlife)による、ピクセルフォントを通常のTTFフォントに変換する為のツールがリリースされました。
Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。
ブラジルのフリーランスアーティストGuilherme Marconi氏がArtstation上に自身のプロジェクトである「1982 Project」のカーモデルを無料公開されてます。
私の大好きなエンジンUnreal Engineのバージョン5が発表されたみたい!PS5で動作しているとされるリアルタイムデモ『Lumen in the Land of Nanite』にも注目ですね
ワニでもできる~等のBlenderチュートリアル動画でもお馴染みzen氏が、令和2年5月6日にあわせて256ポリゴン制限のモデリングイベント「256フェス」を開催!作品を作ってTwitterで投稿しよう!
地球規模の地形生成が可能!次世代リアルタイムアセンブリプラットフォーム!『NDunes』のベータ版が公開されております。
ディープラーニングを用いてモデルへの骨組み込みとスキニングといったリギングのための工程を自動で行ってくれる技術「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」というのが話題を集めています!SIGGRAPH 2020 技術論文!
タイトルの通り、3D開発プラットフォーム「Unreal Engine 4」を使ったカービジュアライゼーション系映像を2019年~最近分まで 集めてみました。
タイトルの通り、3D開発プラットフォーム「Unity」を使ったカービジュアライゼーション系映像を2019年~最近分まで 集めてみました。
テキストコーディングを使用して、プログラミングを学べる開発環境!『Vizzcode』というのが登場していました。
JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版が提供開始されました!
2003年から開発が続けられている老舗のオープンソースベクターグラフィックソフト「Inkscape」の正式版 v1.0 が遂にリリースされました!
ぽぷりか(@POPREQ)氏を代表に結成された映像制作チーム「Hurray!(フレイ)」のコンセプトムービー第二弾が公開!
少し前にも紹介したBleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン2.0が登場!オープンソースで無料!WindowsとMacに対応!
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlender 2.8アドオン!『Photographer』のバージョン3がリリース!
コンテンツクリエイターMicah Moore氏が、Unreal Engine 4&無料アセットを使用し約1週間で制作されたというサイバーパンク風ショートフィルム『RENEGADE HARDWARE』が公開!
Alexey Vanzhula氏によるHoudini向け本格手動モデリングる機能改善アドオン新バージョン「Modeler 2020.1(旧:DM for Houdini)」がリリースされました。
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