Cubic Stylization - キューブスタイルに変形させるスタイライズドアルゴリズム!SIGGRAPH Asia 2019 技術論文
トロント大学Hsueh-Ti Derek Liu氏とAlec Jacobson氏によるSIGGRAPH Asia 2019向け技術論文「Cubic Stylization」既存形状をキューブ状に変形させるアルゴリズム
トロント大学Hsueh-Ti Derek Liu氏とAlec Jacobson氏によるSIGGRAPH Asia 2019向け技術論文「Cubic Stylization」既存形状をキューブ状に変形させるアルゴリズム
AIを使ったツールでおなじみTopaz Labsによる、機械学習の力でマスク作成が可能なツール「Mask AI」が登場!
2019年11月1日に行われた「Blizzard EntertainmentはBlizzCon 2019」にて『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2)』が発表されました。発表に合わせて幾つかトレーラーが公開されております。
SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョン「Houdini 18」のスニークピーク映像が公開!段々と隙のないソフトになっていってるなぁ…
プロが使うPhotoshopを使ったデジタルペイントのテクニックを解説した書籍『Digital Painting in Photoshop: Industry Techniques for Beginners』 の日本語版『Photoshop デジタルペイントの秘訣』が2019年11月下旬に発売されます!
akiki777氏によるWacom製タブレット付属のペン向け、交換用ステンレス芯がハンドメイド・手作り・クラフト作品のマーケットサイト「minne」にて販売されております。
フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Protocole Sandwich」
Pixologic 公認のZBrush&ZBrush Core インストラクターであるHOPBOX 福井 信明氏による、ZBrushのモデリング機能「ZModeler」の基礎から解説した入門書『ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座』が2019年12月に発売されます!
韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイムカーコンフィギュレータープロジェクト「PROJECT AUTOMOTIVE」の映像が公開されておりました。
2019年11月8日に発売予定のコジマプロダクション開発のPlayStation 4用ソフト「DEATH STRANDING」!初公開シーンも多く登場するローンチトレーラーが公開されました!
プラグイン開発やジェネレーティブ3Dアートデザインなどを手掛けるyeusことThomas Rose Meschede氏による、Blender2.8向けパイプ生成アドオン「Piperator」のご紹介。
raylib technologiesによるシンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール「rTexPacker」のバージョン1.0アルファ版がリリースされております。
raylib technologiesによるシンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツール「rFXGen v2.1」のご紹介!WindowsとLinuxに対応!オープンソース
Sophie氏とSzilárd Szlákó氏によるチームPolyravenによるMaya向けハードサーフェスUV展開支援ツール「Polyraven UV tools」のご紹介
BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のご紹介!オープンソースで無料!WindowsとMacに対応!
deepnightことSébastien Bénard氏によるRPG風マップ画像作成ツール「RPG Map Editor 2」!現在はアルファ版が公開されております。ブラウザ上で動作するバージョンもありますよ!
2019年9月に東京と大阪で開催された、株式会社カプコンのオープンカンファレンスRE:2019の講演映像がカプコン技研のYoutubeチャンネルにて一挙公開されました。
2019/11/16 (土)に「Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2」が東京で開催されます!Marvelous Designer本の著者である藤堂++氏や中井翼 氏が登壇されますよ!!
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