Attack from Outer Space - UE4とDXRリアルタイムレイトレーシングを使った技術デモ!実行ファイルが公開!
Christian Hecht氏が、NVIDIA DXRスポットライトコンテストに向け作成したリアルタイムレイトレーシング技術を活用したデモプロジェクト「Attack from Outer Space」の実行ファイルが公開されました。
Christian Hecht氏が、NVIDIA DXRスポットライトコンテストに向け作成したリアルタイムレイトレーシング技術を活用したデモプロジェクト「Attack from Outer Space」の実行ファイルが公開されました。
Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収しました!最新版である「Shave and a Haircut for Maya v9.6」は近日中に無料提供されるそうですよ!
コレジャナイ!と話題の映画「Sonic The Hedgehog(邦題:ソニック・ザ・ムービー)」…アニメーターのArtur baranov氏がカートゥーン版ソニックに置き換えたファンメイドトレーラーを公開しました。
Frantic Software Inc.によるブラウザ上で動作する2D/3Dコンテンツ制作エンジン「Spider Engine」!現在ベータ版です。
それっぽいメカディテールを自動生成してくれるBlender 2.8用のハードサーフェスモデリングシーン「MECH/FY」!無料ダウンロード出来ます。
Sebastian Nigro氏が開発しているドット絵モデリングソフト「SpritePile 1.0」のご紹介
VRM出力にも対応した無料の3Dアバター作成支援ツール「セシル変身アプリ」の「セシル変身α版(無料)20190529」がリリースされました。
リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン「UNIGINE Engine 2.8」がリリースされました!色々最適化されパフォーマンスが向上している様です。
UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。
CG業界では一般的な画像フォーマット OpenEXRをPhotoshopでサクッと読み書きできる無料プラグイン「Exr-IO」のバージョン2がリリース!
敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、低解像度動画から高解像度動画を生成するアルゴリズム「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」
Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。
そこらのニュースで取り上げられているので、ご存じの方も多いと思いますが、Minecraft公開10周年を記念したスマホ向け新作ARゲーム『Minecraft Earth』が発表されました。そのトレーラー「Minecraft - New Here」を手掛けたのはMPCです。
z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!
Blizzard「World of Warcraft」の次期アップデートへ向けたシネマティックトレーラー「Safe Haven」が公開されました。
ブラジルで製作中の「風の谷のナウシカ」の自主制作短編映画「WIND PRINCESS」のトレーラーが公開され話題になっております。
Epicの中な人、どうか情報提供求む!って事で書きました。最近リアルタイムレイトレやらRTXやらの話題が絶えないですが、GitHubにあるUE4.23のdev-rendering branchで動くとされるSSGI(Screen Space Global Illumination)ってどうなっているのでしょう??
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