ANIMAX 2.3 - プロシージャルアニメーションを手軽に実装出来るツールセットアドオン!新しいボロノイ破砕ツールやGeometry Nodes製のジェネレーターを多数搭載!
Monaime Zaim氏による多彩なプロシージャルアニメーションを実現出来るBlender向けアドオン『ANIMAX』のv2.3がリリースされました!
Monaime Zaim氏による多彩なプロシージャルアニメーションを実現出来るBlender向けアドオン『ANIMAX』のv2.3がリリースされました!
DreamWorks Animationのキャラクターテクニカルディレクター稲垣 教範 (Yukinori Inagaki)氏がMayaのBifrost向けリギング用コンパウンドをGithub上に公開しました!
Harry McKenzie氏によるBlender向けボクセル変換アドオン『Voxility Pro』がリリースされました!
oimoyu氏による、ボーンへの物理アニメーションを手軽に追加可能なBlenderアドオン『Bonex』がリリースされています!
Evelyn Schwab氏が14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクトをGithub上で無償配布しています!
コンセプトアーティストでデザイナーのPierre Lazarevic氏による1枚の画像から多彩なシームレスパターンを作成出来るBlender用シェーダーノードグループ『Pattern Designer』のご紹介!
todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介!
株式会社Witchpotは2024年4月に生成AIを基盤としたゲーム・エンタメ制作者向け世界観・設定制作AIツール「Glimnote(グリムノート)」のアーリーアクセスを開始しました!
Xeofrios氏がBkenderのGeometry Nodesをベースにクロス&ソフトボディシミュレーションを実現し、その.blendデータをDiscord上で無償配布されています!
ロシアのデジタルアーティストmad氏による選択位置に原点を移動させるMaya用無料スクリプト『Pivot to Selection Script』
2024年4月13日に、MULTRA 松岡勇気氏とnim Nate氏をお招きして行われるセミナー『Cinema4Dでつくる美しいモーショングラフィックス』がオンライン開催されます!
ContinueBreakによる、Unreal Engine向けに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン『UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender』のご紹介!
2024年4月バンダイナムコスタジオは現実世界のライティング環境をCG上で忠実に再現できる信頼性の高いHDRI「TrueHDRI」を3枚、自社サイトで公開しました!
モーションデザイナーで3DアーティストのAntonio García氏によるDuke Doksチャンネルが1:10スケールのデロリアンDMCのRCカーを3Dプリンターなどを活用し制作する様子を動画にて公開しております。
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオンバンドル『Sakura Creative Suite + VRToon Pack』のご紹介!「Sakura Tools」「Sakura UX Enhancer」「Sakura Auto Simplify」「Sakura Poselib(無料)」「VRToon Shader ManagerV2」をまとめて購入可能です!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオン『Sakura Tools』がリリースされました!キャラクターモデリングなどを行う際に便利な機能を多数提供する作業効率化アドオンです!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオン『Sakura UX Enhancer』がリリースされました!UIを少し拡張してBlenderの使い勝手を向上させます!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )による、特定モード時にシーンの描画やモディファイアなどを無効化し動作を軽量化させるBlenderアドオン『Sakura Auto Simplify』がリリースされました!
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