筋肉制作~骨から考えるZivaDynamicsを使ったクリーチャー制作の秘訣~ - 肉々しい作品でSNS上でもお馴染みの安岡 篤志氏によるオンライン講座が登場!CGWORLD Online Tutorialsにて2024年2月16日(金)に開催予定!
肉々しい表現でお馴染み安岡 篤志氏による講座『筋肉制作~骨から考えるZivaDynamicsを使ったクリーチャー制作の秘訣~ 』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年2月16日(金)に開催予定です!
肉々しい表現でお馴染み安岡 篤志氏による講座『筋肉制作~骨から考えるZivaDynamicsを使ったクリーチャー制作の秘訣~ 』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年2月16日(金)に開催予定です!
2024年2月12日(現地時間)JangaFXによるリアルタイム流体シミュレーションソフト『LiquiGen』のクローズドα版が、JangaFX Suiteユーザー向けにリリースされました!
Unreal Engine 向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染み、Praxinos Coopによる、Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作ソフトウェア「Oddyssey」のv1がリリースされています!
中国のQuickMagicによるAI活用の動画から人物3Dモーション生成サービス『QuickMagic Mocap』が公開されていました。
HEN3DRIK - Electroplating 3D PrintsのYoutubeチャンネルにてFDM系3Dプリントで出力したアイアンマンヘルメットに電気メッキを施してテカテカにする工程を解説した動画が公開されています。
高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン1.7がリリースされました。
Polygon RunwayによるBlenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!
らんまん氏(@ranman_empire)によるBlender 4.0で構築されたカーブによるメッシュ変形Geometry Nodes『RM_CurveMorph』がGirhub上で無料公開されています!
ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田和也氏 @pafuhana1213)によるUnreal Engine向けの疑似物理ボーンプラグイン『Kawaii Physics』のv1.14がリリースされました!
2024年2月7日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン2がリリースされました!
ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)によるBlender Foundationの創設者兼会長トン・ローセンダール氏風ポートレイトモデルをBlenderで制作した解説動画が公開されています。
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開支援総合アドオン『Zen UV』のバージョン4.2がリリースされました。
NodesAndNoodlesによる視差マップやShell法を用いたバンプマップでEEVEEレンダラー上で立体感のあるディテールやFur表現が可能なBlenderアドオンの最新アップデート『Super Bump 2』がリリースされました!
Instagram、Tiktok、Youtubeショートなどでよく見かける、ボールが音楽を演奏しつつ落下していく動画の作り方を解説したチュートリアルを集めてみました。
ユタ大学博士課程候補者でVisureTechの創業者であるAnka Chen氏による、物理ベースシミュレーションの為のC++コードベース『Gaia engine』をGithub上で公開しました!
CEB StudiosによるBlenderでVideo2Motion技術「4D Humans」を扱えるアドオン『CEB 4D Humans』の1.0 Beta版にて、サキホヂョ迂回した「WHAM」が扱える様になりました!
カーネギーメロン大学やマックス・プランク知能システム研究所らの研究者による『WHAM:Reconstructing World-grounded Humans with Accurate 3D Motion』という技術に注目が集まっています。動画から人物のモーションを構築する技術です。
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