OverCrowd - Massive Crowd Simulation - 頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用した超大規模な群衆シミュレーションが可能なUnreal Engine 5向けプラグインが登場!
Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!
Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!
AAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティストのMaria Yue氏によるオンライン講座『光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~』が、2025年9月29日(月)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。
Shahzod Boyhonov(@specoolar)氏によるポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド機能を追加出来るBlenderアドオン「AutoBlend v1.0」がリリースされました!
RomainGuimbal氏によるGeometry Nodesベースの非破壊NURBSモデリングを実現するBlender向け無料アドオン「SurfacePsycho」がBlender Extensionsに登場しました!
GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Grease Pencil』来月の2025年10月に開催予定で現在受講生募集中です!毎開催満席になる人気のオンラインワークショップなのでお早めに!
KENKEN氏による、After Effectsを意識したとされるBlender向けのコンポジットアドオン「LayerComp」がExtensionsに登場!
Tawan-Sunflower氏による、シンプルで分かりやすいBlender向けのレイヤーベーステクスチャペイント用アドオン「Paint System」がExtensionsに登場!
3d illusionsによる、AIを活用し1枚の画像からバンプ&法線&深度マップを生成し立体的なマテリアル表現を実現出来るBlenderアドオン「Shader Shaper」がリリースされています!
MultLabsによる、お手軽な視差マップ用シェーダーノードをBlenderに追加出来る無料アドオン「Parallax Node」がExtensionsに登場!CyclesとEEVEEに対応しています!
Seth-Adam-Trowbridge氏によるBlender向けの法線編集アドオン「Perfectly Normal」がExtensionsから利用可能になっております!
JR3DFUL氏によるBlender用のUV拡張アドオン「UV Maps+」がBlender Extensionsから利用可能となっております!
モーションデザイナーのMaΔ氏(@mdlt7z)によるBlender用の言語切替アドオン「Secondary Language」がBlender Extensionsから利用可能となっております!
Kushiro氏が正方形グリッドの投影をベースにした四角ポリゴン化Blenderアドオン「Non-AAQP quad tool v1.0」を無料公開しました!
3D生成AIではお馴染みTripoの最新リリース「Tripo v3.0 Ultra Mode」が公開されました。
テンセントからマルチコンディション制御による3Dアセット作成フレームワーク「Hunyuan3D-Omni」がオープンソースで発表されました!
SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイアの「normalMagic 1.0」が正式リリースされました!
東京ゲームショウ2025にてKONAMI(コナミ)がUGC(ユーザー生成コンテンツ)の新プロジェクト『ワイワイワールド Craft(仮)』を発表しました!
Adiframe Mediaによる、アルタイム3Dトラッキングプラットフォーム「Maptur」が公開されております。バーチャルカメラ用アプリ&アドオンでiOSデバイスとBlenderを連動する事も可能なようです。
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