海外に興味のある人必見!約3年ぶりの開催となる「SIGGRAPH 2022参加&バンクーバーVFX/CG現地体験会」5日間の現地サポートツアー!現在仮申し込み受付中!
海外の映画・CG・Web業界への進出をサポートするチーム「Teamove」による「SIGGRAPH参加&バンクーバーVFX/CG現地体験会」の仮申し込み受付が開始されています!
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2022年はE3の開催が無いと思ったら、なんか結局このタイミングで色々「Summer Game Fest」やら「Xbox & Bethesda Games Showcase」やら「PC Gaming Show」イベント開催されて新作ゲームのトレーラーが一挙公開されているようです。ということで気になったもの貼り付けて行きます。
Epic Gamesはクラウド上で動作するバーチャルヒューマン生成ソリューション「MetaHuman」の最新アップデートをリリースしました!独自メッシュをMetaHuman化するプラグインも同時にリリースされています。
2022年5月にReallusion は3Dキャラクター作成ソリューション『Character Creator 4』と、3Dアニメーションソフトウェア『iClone 8』をリリースしました!
2022年5月に3DアーティストのTim Steer氏が、CC0で無料のベースメッシュ配布サイト「THE BASE MESH」をオープン!現在250を超えるベースメッシュをダウンロードする事が出来ます。
DrowningDragonsによるマルチプレイヤーにも対応したUE向け移動制御プラグイン「MoveIt!」が2022年6月の無料配布アセットとして選ばれております!
韓国のNCSOFTが手掛けるUE5を採用したインタラクティブムービーゲームプロジェクト「Project M」のトレーラーが公開されました。
2022年6月8日(現地時間)、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.2」がリリースされました!
CGアーティストのLorenzo Drago氏が作成し、先月話題となったUE5で構築された越中大門駅シーンのメイキング公開告知動画とGames Artistにて解説記事が公開されました!
コンセプトアーティストでイラストレーターのErik Taberman氏による、BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル『Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Google JapanのエンジニアPramook Khungurn氏による、1枚の2Dアニメキャラ立ち絵からVTuberになれる技術「Talking Head Anime from a Single Image」の第3弾アップデートの情報が2022年6月6日に公開されています。
Amandeep氏とVectorr66氏によるBlenderアドオン管理の為の新アドオン「Clean Panels」が登場!Blenderのメニューを美しく保ちつつ、利便性も向上させる素敵なアドオンですよ!
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。
New Media SupplyとBlenderboiによるBlenderアドオンを管理する為のアドオン「N Panel Manager」がリリースされています。
Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。
Cinema 4DやRedshift、そして最近だとZBrushまで取り込んだMaxonの最新リールが3本公開されています。
Blender界ではお馴染みの友氏(@tomo_)によるBlender 3対応の入門書『今日からはじめる Blender 3入門講座』が2022年6月16日に発売されます!
Everett Gunther氏によるUnreal Engine向け空の制御アセット「Ultra Dynamic Sky」がv7になりUE5に対応していました。最新プロモーション映像も公開されています。
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