ZbrushのZremesherを使ったハードサーフェイスのリトポロジーテクニック映像!
Fahad Hasan Pathik氏によるZbrushのZremesherを使ったハードサーフェイスのリトポロジーテクニック映像!Retopology technique for hard surface using Zremesher in Zbrushパート1http://www.youtube.com/watch?v=zXUlBbrecugパート3まであります。…
Fahad Hasan Pathik氏によるZbrushのZremesherを使ったハードサーフェイスのリトポロジーテクニック映像!Retopology technique for hard surface using Zremesher in Zbrushパート1http://www.youtube.com/watch?v=zXUlBbrecugパート3まであります。…
少し前に紹介したレンダラー「Raysupreme」のBrainDistrict社による「テキスト」を元に3Dオブジェクトを生成&配置する技術Text-to-3DがクラウドファウンディングRocketHubに登場!http://www.youtube.com/watch?v=vH0BZG9sRh0動画中盤で、実際にテキスト入力してオブジェクトが配置されていくのが確認出来ま…
10月31日の発表に先駆けて、次期バージョンである「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!http://vimeo.com/78203795今回のビデオでは以下の要素が確認出来ます。 Bullet + インスタンスパックプリミティブ FEM(有限要素法ソルバ)による曲げと破壊エフェクト Alembicベースの新ライティングワークフロースニ…
アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!【ニコニコ動画】【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能【ニコニコ動画】【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能【セッション内容】 ・Infiltratorデモのアセットを元に・アンリアル・エンジン4に実装されている様々な…
ブラウザ上で動作する直感的なモデリングツール!SkimlabZbrushで言うZsphere、Metasequoia4で言うアーマチャー、そしてAutodesk 123D Creatureの様な間隔で直感的にモデリングを行うことが出来ます。http://www.youtube.com/watch?v=T0W7OgnYLUQ3Dがわからない人でも、直感的にベースメ…
STAN LEE'S COMIKAZE 2013で使用されるフルサイズアイアンマンスーツの制作風景を垣間見れる映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=E3EFK020pgw原作者スタン・リー氏自ら歩きまわっております。凄い!!!!ほしぃ!部屋に飾っておきたいSee these Superheroes LIVE at Comi…
海外ではいち早く公開されたカーズのスピンオフ映画プレーンズの続編 PLANES 2 Fire and Rescueのトレーラーが公開http://www.youtube.com/watch?v=z8dneO2-Xcs制作:プラナ・アニメーション・スタジオズ & ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ監督:Roberts Gannaway米公開:2014年7月18日予定…
以前も話題となったロサンゼルスのアーティストDavid Lewandowski氏による狂気的なショートクリップの新作「late for meeting」が公開!
プエルトリコを拠点に活躍するCGアーティストJuan Carlos Montes氏によるThe Moving Deadhttp://vimeo.com/77548471うー、痛々しい3D-Coatを使っているのでついつい嬉しくて紹介。3D-Coatでスカルプト&テクスチャペイントBlenderでリギング&CyclesレンダリングMoxStud…
アニメーションスタジオ「colorbleed」によるショートフィルムTeamFortress2にインスパイアされたビジュアルで話題になりました「Mac 'n' Cheese」の続編Mac 'n' Cheese - Supermarkethttp://vimeo.com/77359213相変わらずの高クオリティ!躍動感があって素敵ですねぇ。アニメーションTom Han…
様々なゲームの一人称視点映像作品でお馴染みCGアーティストFilipe Costa氏(pipocaVFX)によるFirst Person Pokemon!ピカチュウの視点で繰り広げられるポケモンバトル!http://www.youtube.com/watch?v=mVq_-9jkRFI客観的に見てるのと迫力は大違いですね・・過去作は旧サイトで紹介していました…
コンセプトアーティストDaniel Simon氏の最新書籍The Timeless Racer -ダニエル・サイモンの時を駆けるレーサーとマシンの物語- Episode 1:2027が今月末ボーンデジタルから発売されます。架空の世界観で描かれるストーリー、リアリティがありすぎて本物と見間違えそうだ・・・エピソード1という事で、シリーズとして続く感じですね。…
CGTraderによるキャラクターCGコンペ3D Game Model Challengeの勝者が発表されています!一位はインドネシアのCGアーティストWandah Kurniawan氏による作品「Beast」Wandah Kurniawan実は私もUPするつもりだったのですが、締め日を読み違えてしまい(時差の影響アップのタイミングを逃してしまいました。海外…
オートデスクの製品化前の最新技術が情報やツールが公開される「Autodesk Labs」にて 3DプリントシミュレーションツールProject Millerがリリースされています。 3Dモデルの印刷失敗を未然に防ぐ?!かもしれない? 印刷モデルのビジュアライズや、アニメーション、 エラーのチェック、そして印刷に適した状態へモデルの最適化を行う事が出来ます。 断面確認とメッシュの最適化http:…
Masashi Yamaguchiさんのツイートからスペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏によるMental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカーnEyeMaker 1.0http://vimeo.com/77039159うーん、素晴らしい!瞳孔 瞳孔の大きさ:これは、UV空間の…
OpenCLによる高速なGPU処理も可能な物理ベースレンダラー「LuxRender v1.3」オープンソースソフトウェアで、無料で使用する事ができます。※1.3正式版が出ていました。藤堂++さん情報ありがとうございます。1.3RC2からの変更点:- SLG renderer will now accept moving objects, but they will be rende…
エピック・ゲームズのザク・パリッシュ氏とシニア・ビジュアル FX アーティストのティム・エレク氏によるアンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像日本語字幕ONでご覧ください!http://www.youtube.com/watch?v=-VANuJCM29E技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。UE4で新たに実装された 「屈…
Havokのモバイル向け無料ゲームエンジン! Project Anarchy 2013.2 がリリースされました!なんとAutodeskの最強UIソリューション「Scaleform」が統合!詳細はこちらからProject Anarchy 2013.2 is released with some major updates!Scaleform | Autodesk…
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