アーカイブ: 2015年5月

明解WebGL iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準 - ウェブに浸透してきたWebGLを学ぶのに最適な書籍が登場!

「WebGL 開発支援サイト wgld.org」を運営している杉本雅広氏による書籍『明解WebGL iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準』がリックテレコムさんから発売されます!サービスやコンテンツの多さから普通にネットサーフィンをしていても目にかかる機会がかなり増えてきましたよね。世は正にWebGL時代!WebGLとはWebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで…

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Comicon Challenge 2015 の作品をチェック! - テーマは「FUSION(フュージョン)」ミックスされたコミックキャラクターが続々登場!

GameArtisans主催のコミックキャラを題材にしたキャラクターアートコンペ!「Comicon Challenge 2015」のエントリー作品が出揃っております!テーマは「FUSION(フュージョン)」、海外アーティストによる新融合キャラクターが続々と誕生!ちなみに今回コンペ自体の紹介が出来ておりませんでした。無念…

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Miss Daisy - カナダの学生作!「Unreal Engine 4」で制作されたリアルタイムショートフィルム!制作期間は14週間!

カナダのケベック・シクチミ大学/エンターテイメントデザイン(UQAC/NAD)の学生によるショートフィルム!『Miss Daisy』が公開!なんと、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使用したリアルタイムショートフィルムとなっております!制作期間は14週間!

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Krita Kickstarter 2015 - 最強無料2Dペイントソフト!次期バージョン3.1へ向けたKirckstarterプロジェクト始動!

無料で超多機能な2Dペイントソフト『Krita』、今年2月にバージョン2.9がリリースされ、かなり広い範囲で話題になりましたね。そんなKritaが次期バージョンである「3.1」へ向けた大幅機能強化へ向け、再びKickstarterプロジェクトを始動!日本語の解説ページもあるので是非チェックを!

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スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方 - 全アーティストへオススメしたいノウハウ本がボーンデジタルから登場!

スコット・ロバートソン氏とトマス・バートリング氏による技法書「How to Render: the Fundamentals of Light, Shadow and Reflectivity」の日本語版『スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方』がボーンデジタルより発売されます!

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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン - ユーザーの感情をコントロールせよ!レベルデザイン解説書の日本語版が登場!

建造物やゲームからレベルデザインについて考える!ジョージ・メイソン大学ゲームデザイン学科の助教授クリストファー・トッテン氏による洋書「An Architectural Approach to Level Design」の日本語版『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』がボーンデジタルより発売されます!

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ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング - ディズニーのアニメーターによる教本が登場!

ディズニーのアニメーター、ロン・ハズバンド氏によるクイックスケッチ教本、洋書「Quick Sketching with Ron Husband」の日本語版『ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング』がボーンデジタルより発売されます!

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モノクロ機動歩兵 - プラモ+スクリーントーンで漫画風に!二次元模型むむむノ53氏によるモノクロ仕上げプラモデル第一弾が完成!

第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門金賞、そしてセル画風をプラモで再現した「二次元模型 悠久のガンダム」でも何かと話題の模型師むむむノ53氏による新作がまたすごい!「モノクロ機動歩兵」!スクリーントーンを貼ることで、コミック風のタッチを表現!プラモに見えない!(良い意味で)

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YOSUKE ISHIKAWA Marmoset Viewer - 石川ようすけ氏による美麗リアルタイム作品がブラウザからグリグリ閲覧可能な状態でArtstationにて公開中!

CGアーティスト、石川ようすけ氏が、『Marmoset Viewer』を使って、モンハン/リオレウスのモデルを書き出し話題になりましたが、Tレックス、スパイダーマン、スポーン、寄生獣、トロルといった過去作モデルをエクスポートしArtstation上に公開されています!

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MagicaVoxel - 高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフト!レンダリングも可能!無料!Win&Mac対応!

GLtracy ( @ephtracy )がオープンソース(GPLv2)で開発を進めている、ボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』パストレーシングによる高品質なレンダリングも可能で、映像素材やゲームアセット、レベルデザイン、イラスト素材等、様々な用途で使えますよ!ボクセル系ゲームのアセット制作者にはお馴染みですかね。

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WITCH - Chapter 0 [cry] - スクウェア・エニックスによるDirectX12を使った超絶クオリティのリアルタイムデモ映像が公開!

スクウェア・エニックスが、DirextX 12を使ったリアルタイム技術デモ「WITCH - Chapter 0 [cry] 」を米マイクロソフトのイベント「Microsoft Build Developer Conference」にて公開!

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Marmoset Viewer - Fan art Liolaeus/Rathalos - 石川ようすけ氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルがブラウザ上でグリグリ閲覧出来るぞ!

CGアーティスト、石川ようすけ氏が、Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア『Toolbag 2』の新機能であるWebGLエクスポート&ブラウザでのリアルタイム閲覧機能『Marmoset Viewer』を使って、モンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルを、ブラウザ用にエクスポート!Artstationのサイトからグリグリ閲覧する事が出来ます!

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