CARTOON SONIC in Sonic 2019 Trailer - コレジャナイ!と話題の実写版ソニックを原作デザイン風に置き換えたファンメイドトレーラー!
コレジャナイ!と話題の映画「Sonic The Hedgehog(邦題:ソニック・ザ・ムービー)」…アニメーターのArtur baranov氏がカートゥーン版ソニックに置き換えたファンメイドトレーラーを公開しました。
コレジャナイ!と話題の映画「Sonic The Hedgehog(邦題:ソニック・ザ・ムービー)」…アニメーターのArtur baranov氏がカートゥーン版ソニックに置き換えたファンメイドトレーラーを公開しました。
Frantic Software Inc.によるブラウザ上で動作する2D/3Dコンテンツ制作エンジン「Spider Engine」!現在ベータ版です。
それっぽいメカディテールを自動生成してくれるBlender 2.8用のハードサーフェスモデリングシーン「MECH/FY」!無料ダウンロード出来ます。
Sebastian Nigro氏が開発しているドット絵モデリングソフト「SpritePile 1.0」のご紹介
VRM出力にも対応した無料の3Dアバター作成支援ツール「セシル変身アプリ」の「セシル変身α版(無料)20190529」がリリースされました。
リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン「UNIGINE Engine 2.8」がリリースされました!色々最適化されパフォーマンスが向上している様です。
UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。
CG業界では一般的な画像フォーマット OpenEXRをPhotoshopでサクッと読み書きできる無料プラグイン「Exr-IO」のバージョン2がリリース!
敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、低解像度動画から高解像度動画を生成するアルゴリズム「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」
Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。
そこらのニュースで取り上げられているので、ご存じの方も多いと思いますが、Minecraft公開10周年を記念したスマホ向け新作ARゲーム『Minecraft Earth』が発表されました。そのトレーラー「Minecraft - New Here」を手掛けたのはMPCです。
z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!
Blizzard「World of Warcraft」の次期アップデートへ向けたシネマティックトレーラー「Safe Haven」が公開されました。
ブラジルで製作中の「風の谷のナウシカ」の自主制作短編映画「WIND PRINCESS」のトレーラーが公開され話題になっております。
Epicの中な人、どうか情報提供求む!って事で書きました。最近リアルタイムレイトレやらRTXやらの話題が絶えないですが、GitHubにあるUE4.23のdev-rendering branchで動くとされるSSGI(Screen Space Global Illumination)ってどうなっているのでしょう??
個人的に推しているBlenderのハードサーフェスモデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.1.0がリリースされました!これは神アップデートですよ!
Twinmotion for free until November 2019 - Epic傘下となったUE4ベースのリアルタイム 3D建築ビジュアライゼーションソフト!2019年11月まで完全無料!
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