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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2020年9月

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

DECALmachine 2.0 - ペタペタと凹凸ディテール付きデカールを貼る事が出来るBlenderアドオンが大幅アップデート!パイプライン強化!放出と透過デカール対応!

MACHIN3氏による凹凸ディテール付きデカールを作ったり貼ったりする事が出来るアドオン「DECALmachine」のバージョン2.0がリリースされました。開発に約1年かけた大幅アップデートです!

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UIWS Unified Interactive Water System - 複雑なセットアップは不要!C++ベースのUnreal Engine用水面処理プラグイン!今月は無料!

ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…

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Python Editor For Unreal Engine - アンリアルエンジンのエディタ上でPython環境を統合しコーディング可能にするプラグイン

Bear Teacher(熊先生)によるアンリアルエンジン上でPython環境をエディタに統合しコーディングを可能にするプラグイン「Python Editor For Unreal Engine」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。

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ShadeIt 2.0 - UV不要、数クリックでハイディテール!MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリスクリプトがバージョンアップ!

CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!

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Modifier List 1.6.1 - Blenderのモディファイアをリスト表示し使いやすくする無料アドオン!検索・お気に入り機能もあるよ!

Blenderのモディファイアをリスト表示にしたり、その他色々と便利に使いやすく改善してくれるアドオン「Modifier List 1.6.1」が良い!Blender 2.90にも対応してます。

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