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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2022年8月

AI Picasso - Dream Art Studio - 話題の画像生成AI「Stable Diffusion」を採用したテキスト・ラフ絵からの画像生成アプリ「AIピカソ」のiOS版がリリース!android版もリリース予定!

話題の画像生成AI「Stable Diffusion」を活用した、スマホ向けアプリ「AI Picasso(AIピカソ)」をtoshiki tomihira氏らがリリースしました。

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

AccuRig - 「Character Creator」や「iClone」などでお馴染みReallusionによる自動人体リギングアプリケーションが無料公開!

Reallusionは、3D モーション、キャラクター、リギングのためのワンストップ プラットフォームActorCoreの一つとして、人体向け自動リギングアプリケーション「AccuRig」が無料リリースされました!

Krita 5.1 - 線画への色塗りツールや次世代JPEG「JPEG XL」に対応!オープンソースで無料の2Dお絵描きソフトのアップデートリリース!Win&Mac&Linux&Android!

Krita Foundationは無料&オープンソースのデジタルペイントソフトウェアのメジャーアップデートである「Krita 5.1」をリリースしました!

FamiStudio 4.0.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド特化の無料&オープンソースのミュージックエディタ!色々と刷新されたメジャーアップデートが公開!Win&Mac&Linuix&Android

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のメジャーアップデートバージョン4.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。

BLENDER INTERNALS - Blenderの内部構造を深掘りしソースコードレベルで具体的に解説した日本語書籍が登場!Boothにて電子版が販売中!

Blenderのアドオン開発等でお馴染み、サークル『COLORFUL PICO』のぬっち氏によるBlenderの内部構造をソースコードレベルで具体的に解説した書籍『BLENDER INTERNALS』の電子版がBoothにて販売開始されました!

Unity Performance Tuning Bible - サイバーエージェントの社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFが無償公開&Githubにてオープンソース化!

サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。

【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー - CG講師IKA氏によるMaya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したモデリングフロー紹介チュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

重田 良亮(IKA)氏による、Maya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したワークフロー紹介チュートリアルコース『【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション - Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版が2022年9月下旬に発売!

Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版『Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション』が2022年9月下旬にボーンデジタルから発売されますよ!

ZBrush_remeshWithDualContouring - シャープなエッジを維持しやすい「Dual Contouring」リメッシュ手法を中島 一崇氏がZBrushプラグインとして無料公開!!

中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!

Realistic Flying Car Animation in Blender 3.2 - Full Process - 車が走行して空を飛ぶシーンをBlenderでゼロから構築するフル工程映像がYoutube上で公開!

Polygon Runway(Roman Klčo氏)による、車が走行して空を飛ぶシーンをBlenderでゼロから構築するフル工程映像「Realistic Flying Car Animation in Blender 3.2 - Full Process」が公開されています。


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