Poly - テキストプロンプトからAIの力で3DCG向けテクスチャを生成してくれるサービスが登場!
2022年8月18日、Polyによる、テキストからAIの力でテクスチャを生成してくれるサービスが登場しています。
2022年8月18日、Polyによる、テキストからAIの力でテクスチャを生成してくれるサービスが登場しています。
BlenderthingsによるBlenderのGeometry Nodesを活用したアニメーション可能な注釈ラベル「Geometrynodes Labels」がリリースされています。
話題の画像生成AI「Stable Diffusion」を活用した、スマホ向けアプリ「AI Picasso(AIピカソ)」をtoshiki tomihira氏らがリリースしました。
Mugicha氏がハイライトのあるアニメ調の肌表現にこだわったEEVEE対応NPRシェーダー「Mugicha-NPR-Shader」を無償配布されています!
Reallusionは、3D モーション、キャラクター、リギングのためのワンストップ プラットフォームActorCoreの一つとして、人体向け自動リギングアプリケーション「AccuRig」が無料リリースされました!
Krita Foundationは無料&オープンソースのデジタルペイントソフトウェアのメジャーアップデートである「Krita 5.1」をリリースしました!
BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のメジャーアップデートバージョン4.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。
数多くの無料&有料アドオンを開発し配布しているAmandeep氏による新作Blenderアドオン「Hide Steps」が無料公開されました。
Blenderのアドオン開発等でお馴染み、サークル『COLORFUL PICO』のぬっち氏によるBlenderの内部構造をソースコードレベルで具体的に解説した書籍『BLENDER INTERNALS』の電子版がBoothにて販売開始されました!
サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。
青山学院大学、九州大学らによる、アニメーションにも対応したストロークスタイル転送技術「Stroke Transfer」の論文やコードなどが公開されています。
重田 良亮(IKA)氏による、Maya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したワークフロー紹介チュートリアルコース『【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Rahul patil氏によるGeometry Nodesを使った道路生成のBlenderファイル「Advance Road Generator 1.0」が販売されています。
Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版『Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション』が2022年9月下旬にボーンデジタルから発売されますよ!
中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!
Polygon Runway(Roman Klčo氏)による、車が走行して空を飛ぶシーンをBlenderでゼロから構築するフル工程映像「Realistic Flying Car Animation in Blender 3.2 - Full Process」が公開されています。
GraswaldによるGeometry Nodesをベースとしたオブジェクト散布アドオンのBlender 3.2以降対応版「Gscatter 0.6.0」がリリースされました!無料ですよ。
NVIDIAがSIGGRAPH2022開催に合わせて、AIの力で簡易8Kの360度パノラマ画像を作成出来るブラウザアプリ「GauGAN360」のベータ版を公開しました!
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