3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTI...

アークシステムワークス開発陣による、キャラクターのスキニングTIPS「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング」の方の動画とスライドが公開されております!

続きを読む

Morphin - iPhoneやiPadなどのiOS端末上で手軽に3Dリギング...

Ademola Adenekan氏によるによる、キャラクターのリギングやアニメーション制作ができるiOSアプリ「Morphin」のご紹介。

続きを読む

LL3M: Large Language 3D Modelers - AIでB...

シカゴ大学の研究者らによるAIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術「LL3M: Large Language 3D Modelers」が発表されています。

続きを読む

Free Shrubs Pack (Ultra Realistic Wind) ...

Greenleaf Visionが7周年を記念しNaniteとPivot Painter 2対応の低木メッシュアセット「Free Shrubs Pack (Ultra Realistic Wind)」をFab上で無料公開しました!

続きを読む

Houdini Full VFX Course Crawling Creatur...

ジェネラリストでHoudini FX TDのGhost3dee( @ghost3dee )(Alexander Zabei Vorota氏)によるHoudiniを使用しシンビオートクリーチャーを制作するフルチュートリアルコース「Houdini Full VFX Course Crawling Creature」がYoutube上で全編公開されました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

この記事は約1分15秒で読めます

トレーラーでも注目を集めていたSIGGRAPH 2014 論文の一つが話題になっています。
画像からオブジェクトの形状を解析し既存の3Dモデルと置き換えることで、
自由に拡縮、回転、移動を可能にする技術
3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models


プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


要約(Google翻訳)

写真編集ソフトウェアは、2D画像平面に写真内のオブジェクトの制御を制限する。私たちは、写真内のオブジェクトに、拡大·縮小、回転、平行移動、および軟質変形など、3Dの操作の全範囲を実行することを可能にする方法を提示する。 3Dの操作は、多くの場合、元の写真に隠されているオブジェクトの部分を明らかにしたように、私たちのアプローチは、対象物の露出面積の幾何学的形状および外観の完成を導くために公的に入手可能な3Dモデルを使用しています。終了処理は、ストック·3Dモデル内の構造と対称性照明の影響を取り除くために、対象物の外観を完了するために活用しています。私たちは、そのようなその物語を変更するには、歴史的な写真に飛行機を、一台の車を回す紙クレーンフラップにその翼を作り、または操作など従来の2D写真編集プログラムでは不可能であろうオブジェクトの操作を生成することによって、Googleのシステムを実証する。

凄いなぁ・・
早く実用化されると良いですね!

GPLv2ライセンスでOSX用のソースコード等も配布されています。
詳細や論文のPDFデータ、その他資料は公式ページヘ。

3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models

Screenshot of www.cs.cmu.edu

SIGGRAPH 2014
開催日:2014年8月10〜14日
会場:カナダ バンクーバーコンベンションセンター

SIGGRAPH 2014

Screenshot of s2014.siggraph.org

プロモーション


関連記事

  1. Point2Mesh - 点群からノイズの少ない理想的なメッシュを構築する為のアプローチ!SIGGRAPH 2020 論文

    2020-06-25

  2. weight tweaking tool - 画期的?!EAのテクニカルアーティストによる頂点ウェイトの振り分けを「円グラフ」で直感的に編集できるMayaツールの映像!

    2013-10-01

  3. Killzone Shadow Fall IBL Render Pass Breakdown - PS4話題のFPSキルゾーン4のレンダーパスブレイクダウン!反射にはリアルタイムレイトレーシングを使用!

    2013-04-23

  4. Stroke Parameterization - ストロークから平面パラメータを生成!Meshmixerの開発者による新アルゴリズムの提案!

    2013-01-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る