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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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3DCG Meetup #05 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第5回が近日開催!SubstanceにToolbag!GitにLive2D、Python!

この記事は約1分12秒で読めます

2014/12/20(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #05」が開催されます!第5回となる今回は話題のSubstanceやMarmoset Toolbag2,その他にバージョン管理システムやLive2D,Blender x Pythonと幅広い分野でのセッションが予定されています。

今話題のツールばかり!これは行きたい!!!
登壇枠も記事執筆時は1つ空いてましたので、興味のアル方は是非!

イベント詳細
プログラム
  • まーてぃ(@ak8gwc) - SubstanceとToolbagで新しいコトしましょ!初級講座+α
  • 新井克哉(@kickbase) DESIGN SATELLITES – Gitを用いたバージョン管理のすゝめ
  • naotaro プログラマLive2D – Live2DのWebGL対応的なもの
  • Shige – Python de Blender(ノンプログラマーのためのPythonの第一歩)
3DCG Meetup #05 – connpass
Screenshot of connpass.com
過去開催分の情報については以下をご確認下さい。

3DCG Meetup | Facebook新井克哉

様、情報ありがとうございます。


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