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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対...

Blenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書の第2版『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』が2026年4月2日から販売開始されています!

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Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマ...

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紅の砂漠(Crimson Desert)で注目の疑似立体表現!技術の真相は?SP...

2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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3DCG Meetup #05 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第5回が近日開催!SubstanceにToolbag!GitにLive2D、Python!

この記事は約1分12秒で読めます

2014/12/20(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #05」が開催されます!第5回となる今回は話題のSubstanceやMarmoset Toolbag2,その他にバージョン管理システムLive2D,Blender x Pythonと幅広い分野でのセッションが予定されています。

今話題のツールばかり!これは行きたい!!!
登壇枠も記事執筆時は1つ空いてましたので、興味のアル方は是非!

イベント詳細
プログラム
  • まーてぃ(@ak8gwc) - SubstanceとToolbagで新しいコトしましょ!初級講座+α
  • 新井克哉(@kickbase) DESIGN SATELLITES – Gitを用いたバージョン管理のすゝめ
  • naotaro プログラマLive2D – Live2DのWebGL対応的なもの
  • Shige – Python de Blender(ノンプログラマーのためのPythonの第一歩)
3DCG Meetup #05 – connpass
Screenshot of connpass.com
過去開催分の情報については以下をご確認下さい。

3DCG Meetup | Facebook新井克哉

様、情報ありがとうございます。

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