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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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3rd Powers Grand Opening - 強力なメタメッシュ、ブーリアン、シュリンク、ケージ&ラティス変形を可能にするLightwave用プラグイン紹介映像!

この記事は約44秒で読めます

3rd PowersによるLightwave用プラグインの紹介映像
3rd Powers Grand Opening

  • Cage Deformer – ローポリのケージオブジェクトを使ってモデルを変形
  • Lattice Deformer – オブジェクトを格子で包み込み変形
  • Meta Mesh – メッシュ同士をメタボール感覚で結合する事が可能
  • Boolean Tool – インタラクティブで快適なブーリアンツール
  • Heat Shrink Plus – オブジェクトのサーフェイスを参照して形状を変形する事が可能

ほほー!
一部の機能は他ツールで搭載されている物もありますが、
これは中々良さそうですね。

全て有償プラグインで、それぞれ単体販売されていますが、
2014年1月31日までの期間限定でお買い得な5つセットパッケージ「Special Pack GO 2014」が
グランドオープニング特別セール価格で販売中!おすすめです。

詳細は公式サイトへ!

3rd Powers

Screenshot of www.3rdpowers.com

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