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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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3rd Powers Grand Opening - 強力なメタメッシュ、ブーリアン、シュリンク、ケージ&ラティス変形を可能にするLightwave用プラグイン紹介映像!

この記事は約44秒で読めます

3rd PowersによるLightwave用プラグインの紹介映像
3rd Powers Grand Opening

  • Cage Deformer – ローポリのケージオブジェクトを使ってモデルを変形
  • Lattice Deformer – オブジェクトを格子で包み込み変形
  • Meta Mesh – メッシュ同士をメタボール感覚で結合する事が可能
  • Boolean Tool – インタラクティブで快適なブーリアンツール
  • Heat Shrink Plus – オブジェクトのサーフェイスを参照して形状を変形する事が可能

ほほー!
一部の機能は他ツールで搭載されている物もありますが、
これは中々良さそうですね。

全て有償プラグインで、それぞれ単体販売されていますが、
2014年1月31日までの期間限定でお買い得な5つセットパッケージ「Special Pack GO 2014」が
グランドオープニング特別セール価格で販売中!おすすめです。

詳細は公式サイトへ!

3rd Powers

Screenshot of www.3rdpowers.com

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