エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

GASP_ADDONS - 無料のサンプル「Game Animation Sam...

PRAKASHRAJ M氏が、UE5公式のサンプルプロジェクト「Game Animation Sample Project(GASP)」に、バイクや車両に乗る、泳ぐ、フラッシュライト点灯、ドッジ、筋斗雲に乗るなどを追加した「GASP_ADDONS」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE - 6年ぶりの...

2025年11月23日に文京学院大学本郷キャンパスにて『CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス』が開催されます!なんとリアル開催は6年ぶり!

続きを読む

I tried to install every single Blender ...

Blender 4.5の拡張機能プラットフォームでは、すでに600以上のアドオンやテーマが無料で公開されています。誰でも自由に作成・承認・公開できる仕組みが整い、まさに“Blenderの新しい時代”を象徴する機能です。そんな中で、Polyfjordがとんでもない実験を実施「全部の拡張機能を一度にインストールしたらどうなるのか?」動画を公開しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Advanced Cars And Bikes System - 多彩な車両やAI挙動にも対応したカー&バイク制御システムUnreal Engine 5プラグインが登場!

この記事は約2分48秒で読めます

DevlogerioによるUnreal Engine 5向けの車両制御プラグイン「Advanced Cars And Bikes System」がFab上でリリースされました!

Advanced Cars And Bikes System

Unreal Engine向け究極の車両シミュレーションツールキット — 軽快なスクーターから18輪トラック、スーパーバイクから戦車まで、あらゆる車両を再現。完全モジュール式、100%物理ベース、フレームレート非依存、ブループリントとC++プロジェクトの両方に対応。
本プラグインは継続的に更新されます。高度で広範な機能を持ち、多数の車両タイプをサポートするため、バグ修正や機能改善を随時実施します。
注意:すべてのメッシュとモデルはテスト専用です。本プラグインは3Dモデルではなく、車両物理シミュレーション、ゲームプレイメカニクス、システム機能にのみ焦点を当てています。

🔧 数分で準備完了 — ドラッグ&ドロップで即使用

すべての機能が統合・最適化済み。複雑なセットアップもコーディングの手間も不要。

💡 軽量かつ最適化されたC++コア

わずか2つの主要クラスのみで構成。クリーンで本番環境にすぐ導入可能。

🎯 想定ユースケース
  • オープンワールドゲームでのAAA品質の車両物理
  • バイク、スーパーカー、モンスタートラック、戦車を使ったレースゲーム
  • オフロードチャレンジ、スタントマップ、シネマティックトレーラー
  • マルチプレイ対応のドライビング体験

特徴:アドバンスドな理由

🚗 車両バリエーション
  • 車、バイク、スーパーバイク、モンスタートラック、戦車、スクーター、ワンホイール、オフローダー、トレーラーをサポート
  • 1輪〜18輪まで対応
  • 戦車用ステアリングシステムを標準搭載
  • アッカーマン式ステアリングジオメトリをシミュレーション
⚙ 物理挙動&ハンドリング
  • 完全物理ベースのサスペンション(剛性、減衰、ストローク量、制限を調整可能)
  • 高速安定性を実現するダウンフォース調整システム
  • 強さや時間を調整できるニトロブーストシステム
  • ドリフト向けホイールモード(極端な操舵角を実現)
  • オート/マニュアル両トランスミッション切替(ゲーム中でスイッチ可能)
  • フレームレート非依存の物理シミュレーション
🏍 バイク&モーターサイクル
  • リアルなバイクのリーン(傾き)とカウンターステアリング挙動
  • 独立した前後サスペンション
  • 任意のバイク/自転車メッシュで動作
🛻 トレーラー&アタッチメント
  • 物理ベースのピボットで動作するトレーラー接続/切断システム
  • 完全に調整可能なトレーラー接続ポイント
🤖 車両AI
  • スプライン追従によるAI走行(予測スロットル、ブレーキ、ステアリング制御)
  • 追跡モード(障害物回避対応)
  • ライン/スフィアトレースによる動的障害物検知
  • 複数AI車両を同一経路上で走行させるためのレーンオフセット
📊 HUD&デバッグツール
  • ビルトイン車両HUD(速度、RPM、ギア、ニトロ、トレーラー状態、トランスミッションモード表示)
  • パッケージビルドでも動作(GEngine依存なし)
🎮 入力&互換性
  • すべてBlueprintからアクセス可能
  • Enhanced Input System対応
  • 移動、物理、エフェクトのクリーンなマルチプレイレプリケーション

サムネ画像とか車両モデルなどはAI生成バリバリな感じでちょっと怪しんでいましたが、挙動とか実装は色々使えそうなとても気になるプラグインでした。プレイアブルデモもあるのでお試しを。挙動はカジュアルよりかな?
私何気にUEの殆どの車両プラグインを所有しています。もちろんポチってます。
サイバートラックを動かして色々試してみましょうかねぇ。

「Advanced Cars And Bikes System」はFabから個人向けが$49.99、プロ向けが$199.99で購入可能です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

プロモーション


関連記事

  1. Oldskooler - ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

    2017-02-21

  2. Interaction With ALS v3.0 - ラスト・オブ・アスやアンチャーテッド風なゲーム挙動が可能!UEの無料ロコモーションシステム「ALS」を3年もの学習と共に成熟させたプロジェクト!

    2023-07-07

  3. Open Unreal Utilities v1.0 - Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグインがUE5対応と同時に正式リリース!

    2022-05-22

  4. Mesh to Volume Tool - メッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャへデータを生成できるBPアセットがリリース!

    2019-11-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る