Monaime Zaim氏による多彩なプロシージャルアニメーションを実現出来るBlender向けアドオン『ANIMAX』のv2.3がリリースされました!
ANIMAX
ANIMAXはBlender用のプロシージャルアニメーションシステムで、複数のインスタンスを簡単にアニメーションさせることができます。Blenderのビルトインアニメーションツールでは難しい複雑なアニメーションを、より素早く簡単に作成することができます。
- 使いやすいシンプルなUIとわかりやすいワークフロー。
- メッシュオブジェクトを分割するツール。
- 12種類のエフェクトから選択可能。
- 34種類のアニメーションプリセット。
- 13種類のフラクチャリングプリセット
- カスタムプリセットの保存と読み込み。
- コレクション内のオブジェクトをアニメーション化できます。
- テキストをプロシージャルに追加してアニメーション化できます。
- インスタンスを出力するジオメトリノードツリーをアニメーション化できます。
- Attribute Node (Cycles & Eevee)を使ってマテリアルをアニメートできます。
- その他多数
何気に7年前から存在するアドオンなんですよね。
ANIMAX 2.3
- 新しいボロノイ破砕ツール。
- スライスツールのカッターをプレビューできるようになりました。
- スライスツールの速度が向上し、場合によっては最大3倍速くなりました。
- スライスの前にトランスフォームやモディファイアを適用する必要がなくなりました。
- ジオメトリ ノード ジェネレータがアドオンに同梱されました。
- 再生の最適化(フェードアウトしたインスタンスの削除)。
- メッシュを分割する前にメッシュの問題を検出する新しい演算子。
2.3では破壊や分解系の表現がより多彩になりますね。
『ANIMAX』はBlender MarketやGumroadにて$35で販売中です。
是非チェックしてみてください!
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