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Ramma 1.2.5 - シーケンスファイル内の不良・欠落フレームを検出するス...

美しさとシンプルさにこだわったツールを多数開発している、ΛERIF°RM(Aeriform)による、画像およびパーティクルシーケンス内の不良または欠落したフレームを検出するツール「Ramma」のご紹介。

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TAPE 1.3.5 - クリエイター向けのシンプルデザインなタスク管理ツール!...

美しさとシンプルさにこだわったツールを多数開発している、ΛERIF°RM(Aeriform)による、クリエイター向けタスク管理ツール「TAPE」のご紹介。

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Interior Mapping for Blender 2.9 - Sanct...

Blenderチュートリアル動画などを公開しているSanctus氏による、インテリアマッビング紹介映像!データもGumroadで販売中ですよ。

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RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術...

以前紹介した、ディープラーニングを用いてモデルへのスキニングを自動で行ってくれる技術「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」のソースコードがGithub上で公開されていました。

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Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite...

「Artomatix」が「Unity Technologies」の傘下となり、Unity向けにAI技術をフル活用!Unite Now 2020 話題の講演「Introducing Unity ArtEngine」の映像日本語吹替版が公開されましたよ。

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CGWORLD 2014年12月号 vol.196 - 予約開始!CGアニメ「楽園追放」メイキング特集に注目!2014年11月10日発売!

クリエイティブ&CG屋さんの定番書「月刊CGWORLD Vol.196」の予約が開始!2014年11月10日発売!


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


CG情報サイトなのになんでCGWORLD紹介しないの?ってツッコミが結構入るので、今回から紹介したいと思います。というかCG興味あったらCGWORLDくらい見てるでしょ・・という偏見からこのサイトでは取り扱う事はしませんでした。(・ω・)

CGWORLD (シージーワールド) 2014年 12月号 vol.196 (特集:映画『楽園追放 -Expelled from Paradise-』『放課後ミッドナイターズ』)

  • 雑誌: 160ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00OP8YWQG
  • 発売日: 2014/11/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 0.9 x 22.6 cm

第1特集

日本が誇るセルルックを追求したCGアニメ映画『楽園追放 -Expelled from Paradise-』の特集

セルルックかつリミテッドアニメーションを基本とする日本の「アニメCG」において、キャラクター表現は作画への置き換えや2Dレタッチが今なお主流である。そうしたなか、水島精二監督が満を持して臨んだのが本作。GONZOデジタル部を系譜にもつグラフィニカとタッグを組み一貫して3Dをベースにつくられた本作の画づくりに迫る。

  • ASSETS CHARACTER キャラクターの感情を3DCGで描きぬくために
  • ASSETS PROPS&SETS ヒト型としての格好良さ追求アーハン(機動外骨格スーツ)
  • TOOL インハウスツールの開発
  • BEHIND THE SCENES 1 プレイングマネージャーとしての意地と誇り
  • BEHIND THE SCENES 2 長尺アクションを3Dで描く秘訣
  • BEHIND THE SCENES 3 日常芝居こそ、アニメーションの技量が問われる
  • BEHIND THE SCENES 4 作画を参考にしつつも3Dで表情をつくりきる
  • BEHIND THE SCENES 5 ディーヴァのシーンとエフェクト表現をリード
  • BEHIND THE SCENES 6 女性ならではの感性を武器に描き出すキャラクターの心情
  • COLOR SCHEME&COMPOSITE 放送規格に囚われない映画ならではのルックを追求
  • TO THE NEXT STAGE グラフィニカが目指すアニメーションとは

CGWORLD Vol.196 01CGWORLD Vol.196 02

参考に公式の動画をペタリ

ニコニコ生放送にて「楽園追放」制作スタッフによるメイキングスペシャル放送が行われるぞ!

楽園追放-Expelled from Paradise-:http://rakuen-tsuiho.com/
グラフィニカ:http://www.graphinica.com/

 

第2特集

『放課後ミッドナイターズ』4D王版のメイキング

2007年の短編作品に始まり、2012年の劇場版では異例のアジア5ヶ国同時公開に加えて海外の映画祭でも高い評価を得た『放課後ミッドナイターズ』に今秋、新たな展開が続く。最新作が円筒形アミューズメントシアター「4D王」にて上映開始、さらに劇場版上映時に制作された短編集のDVDも、奇しくも同時期に発売となった。本特集では4D王版のメイキングを中心に、モンブラン・ピクチャーズの目指す作品づくりについて探っていく。

  • interview 福岡でつくり、世界に発信する異色シリーズの新展開
  • pre production 4D王の特性を活かすための綿密な制作体制
  • character making 独特の空気感をつくり出すためのキャラクター制作
  • scene making シーンメイキング

CGWORLD Vol.196 03CGWORLD Vol.196 04

その他

短期連載
  • 実録コンテンツプロデュース by ベアーズスタジオ 第4回
  • ModelingCafe ハードサーフェスモデリング講座 第5回
HOT STUFF
  • TVアニメ『がんばれ!ルルロロ』
  • S3D(立体視)版『 くるみ割り人形』
  • TVアニメ『信長協奏曲』

CGWORLD Vol.196 05CGWORLD Vol.196 06

連載
  • Game Graphics Studio
  • VFXアナトミー
  • アニメCGの現場
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Softimage ICE Garden Houdini Cook Book
  • 海外で働く日本人アーティスト
  • その他のコンテンツ
  • 画龍点晴
  • Digital Video for VFX Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • アニメ作画School

[雑誌] CGWORLD 2014年12月号 vol.196|ワークスコーポレーション

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

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