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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Atlas - 安心して使用可能な3DジェネレーティブAIプラットフォーム!?2年半のステルス期間を経て遂に発表!アルファ版が近日公開予定!UnityとUnreal Engine向け無料プラグインが開発中!

この記事は約1分32秒で読めます

3DジェネレーティブAIプラットフォーム『Atlas』が発表されました。スクエニなどと提携しているとか。これは気になります。

Atlas

2年半のステルス期間を経て、正式にローンチしたことを発表できることを嬉しく思います!私たちは、主な投資家の支援を受けて、3DジェネレーティブAIプラットフォームの構築に専念してきました
主な投資家:6th Man Ventures、Collab+Currency、a16z Scouting Fund via Shrapnel、Contango、Gaingels、GFR Fund、New Renaissance Ventures、Square Enix、Wagmi Ventures
アトラスは、開発者向けソリューションの拡張を加速させるために600万ドルを調達しました。このソリューションにより、現在のパートナーはアセット開発を最大200倍まで迅速に拡張し、制作時間を半分に短縮することができます。

Atlasのテクノロジーは、研究助成金の一環として、欧州連合のAIに関するハイレベル専門家グループが作成した「信頼できる人工知能のための倫理的ガイドライン」に従って構築されました。私たちのAIは現在、企業や商業用途でのみ利用可能ですが、今後数ヶ月のうちに一般向けプラットフォームのアルファテストが開始される予定です。

https://medium.com/atlas-design/atlas-officially-launches-3d-generative-ai-platform-to-accelerate-the-future-of-gaming-and-virtual-42e8b2744cf2

AI活用時代の波が押し寄せてくるぅ!どこまで実用的なのかは気になります。現在は、クリエイター向けに無料の Unity および Unreal プラグインを開発中とか。ウェブサイトからメールアドレスの登録が可能です。今後リリースされるアルファ版の連絡などが届くようですね。詳細などは公式サイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of atlas.design

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