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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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AtmoScape Plugin & WorldScape Plugin - 複数の惑星配置にも対応!Unreal Engine4&5向け惑星構築&描画の為のプラグインアセット!

この記事は約1分19秒で読めます

iolaCorp Studioによる、Unreal Engine4&5向け惑星描画用プラグイン「AtmoScape Plugin」と惑星作成プラグイン「WorldScape Plugin」が公開されています。

AtmoScape Plugin

アンリアルのSkyAtmosphereコンポーネントは非常に強力ですが、同じシーンで複数を使用することはできません。Atmoscapeを使用すると、メインの惑星用にSkyAtmosphereを維持し、多数の惑星用に他の多くのAtmosphereを追加できます。サーフェスビューとスペースビュー用に設計されています。

  • Scratchapixelビューに基づく正確な大気散乱
  • 同じレベルの多くの雰囲気
  • ニア/ファー、サーフェスからスペースビュー
  • ビデオゲームまたは映画のフィルムレンダリング用にリアルタイムに最適化

この「AtmoScape Plugin」は無料で入手できます。
惑星を構築する為のプラグイン「WorldScape Plugin」有料で販売されています。こっちが無くても問題ないのかはちょっとわからないですね…

WorldScape Plugin

こういうのを使って宇宙&陸上で戦うゲームが作ってみたいなぁ。
この「WorldScape Plugin」プラグインは約3万円ほどで入手可能です。遊び心で手を出すにはちょっとお高いですね…

リンク

AtmoScape Plugin – Make multiple Atmospheres:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

WorldScape Plugin – Make planets and infinite worlds:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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