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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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AtmoScape Plugin & WorldScape Plugin - 複数の惑星配置にも対応!Unreal Engine4&5向け惑星構築&描画の為のプラグインアセット!

この記事は約1分19秒で読めます

iolaCorp Studioによる、Unreal Engine4&5向け惑星描画用プラグイン「AtmoScape Plugin」と惑星作成プラグイン「WorldScape Plugin」が公開されています。

AtmoScape Plugin

アンリアルのSkyAtmosphereコンポーネントは非常に強力ですが、同じシーンで複数を使用することはできません。Atmoscapeを使用すると、メインの惑星用にSkyAtmosphereを維持し、多数の惑星用に他の多くのAtmosphereを追加できます。サーフェスビューとスペースビュー用に設計されています。

  • Scratchapixelビューに基づく正確な大気散乱
  • 同じレベルの多くの雰囲気
  • ニア/ファー、サーフェスからスペースビュー
  • ビデオゲームまたは映画のフィルムレンダリング用にリアルタイムに最適化

この「AtmoScape Plugin」は無料で入手できます。
惑星を構築する為のプラグイン「WorldScape Plugin」有料で販売されています。こっちが無くても問題ないのかはちょっとわからないですね…

WorldScape Plugin

こういうのを使って宇宙&陸上で戦うゲームが作ってみたいなぁ。
この「WorldScape Plugin」プラグインは約3万円ほどで入手可能です。遊び心で手を出すにはちょっとお高いですね…

リンク

AtmoScape Plugin – Make multiple Atmospheres:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

WorldScape Plugin – Make planets and infinite worlds:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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