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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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AtmoScape Plugin & WorldScape Plugin - 複数の惑星配置にも対応!Unreal Engine4&5向け惑星構築&描画の為のプラグインアセット!

この記事は約1分19秒で読めます

iolaCorp Studioによる、Unreal Engine4&5向け惑星描画用プラグイン「AtmoScape Plugin」と惑星作成プラグイン「WorldScape Plugin」が公開されています。

AtmoScape Plugin

アンリアルのSkyAtmosphereコンポーネントは非常に強力ですが、同じシーンで複数を使用することはできません。Atmoscapeを使用すると、メインの惑星用にSkyAtmosphereを維持し、多数の惑星用に他の多くのAtmosphereを追加できます。サーフェスビューとスペースビュー用に設計されています。

  • Scratchapixelビューに基づく正確な大気散乱
  • 同じレベルの多くの雰囲気
  • ニア/ファー、サーフェスからスペースビュー
  • ビデオゲームまたは映画のフィルムレンダリング用にリアルタイムに最適化

この「AtmoScape Plugin」は無料で入手できます。
惑星を構築する為のプラグイン「WorldScape Plugin」有料で販売されています。こっちが無くても問題ないのかはちょっとわからないですね…

WorldScape Plugin

こういうのを使って宇宙&陸上で戦うゲームが作ってみたいなぁ。
この「WorldScape Plugin」プラグインは約3万円ほどで入手可能です。遊び心で手を出すにはちょっとお高いですね…

リンク

AtmoScape Plugin – Make multiple Atmospheres:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

WorldScape Plugin – Make planets and infinite worlds:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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