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Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

Atoms Crowd 3.6 - Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム新バージョン!無料版もあるよ!

Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」のバージョン3.6が登場していましたよ。


プロモーション

ゲーム転職


Atoms Crowdとは

Atoms CrowdはAutodesk Maya, SideFx Houdini, Unreal Engine, Gaffer, Isotropix Clarisse,Foundry Katanaなどに対応した群衆シミュレーションシステムです。

Atoms Crowd 3.6

ライセンス一覧(2020/09/09現在)


Atoms Crowd:£320/月、£900/四半期、£2800/年

Atoms Realtime:要問合せ
Unreal EngineなどのゲームエンジンにAtomsテクノロジーをもたらします。
サポートされているアプリの内部をシミュレートできます。キャッシュを表示するためにライセンスは必要ありません

Atoms FrameWork:£90/月、£180/四半期、£450/年
Atomsをパイプラインに統合するためのフレームワーク

Atoms Procedurals:£40/月、£50/四半期、£60/年
Atomsプロキシノードをレンダリングして使用できます。

Atoms Agent:無料
シーンに取り込むエージェントバンドル

Atoms Free:無料
年間の収益が3万米ドル未満で、Atoms Crowdを試してみたい向け、非営利プロジェクトでのみ使用可能(「非営利プロジェクト」とは、群集アーティストが収益を上げないプロジェクトを意味します)。

Atoms Indie:£500/年
年間の収益が10万ドル未満の収益を上げている個人or企業、パドルで支払い、Atoms Indieライセンスは払い戻し不可

Atoms Educational:無料
学校および大学向け、無制限のATOMS CROWDおよび無制限のATOMS REALTIMEライセンス

Atoms Crowd 3.6のその他動画

UE4向けの「AtomsUnreal」(Atoms Realtime)もアップデートされているみたいですね。

気になる方は、まず無料版の「Atoms Free」を試してみると良いと思います。
その他詳細は公式サイトをご確認ください
Atoms Crowd

リンク

Atoms Crowd


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