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Cinema 4D R23 - アニメーションやUV周りが大幅強化!MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン!低価格セット「Maxon One」も発表!

MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン「CINEMA 4D Release 23」が登場!低価格なセットパッケージ「Maxon One」も発表されました!


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


一つ前のバージョン紹介出来てませんでしたね…サブスクリプションのみのバージョンCinema 4D S22 (Subscription Release 22)というのもリリースされていました。

CINEMA 4D R23

  • アニメーション強化
    • キーフレームの作成と操作性の向上
    • 新しいキャラクターアニメーション・リグの作成
    • デルタマッシュ:ディテールを維持しながら形状の変形を滑らかに
    • ポーズライブラリ:キャラクターのポーズ管理
    • キャラクターソルバー:ジョイントの向きに関係なくアニメーションを簡単にリターゲット
    • トゥーンと フェイシャルリグ:キャラクターオブジェクトに2つの新しいプリセットが追加
    • 属性マネージャとタイムラインにおけるフィルタ機能
    • 改良されたキーフレーム作業
    • イーズのコピーとペースト
    • テンポ(BPM)に合わせてマーカーを作成したり、マークされた範囲の間をジャンプ可能に
  • UV編集機能
    • UV スナップ:ポイント、グリッド、テクスチャのピクセルへのスナップをサポート
    • マルチオブジェクトのサポート:複数のオブジェクトのUVを同時表示、一括パッキングなど
    • 整列、直線化、格子配列
    • UV 編集/レイアウトの改善
  • ルックを改善:Magic Bullet Looks: 200以上のプリセットからフィルムルックを簡単に適用したり、LUTのインポート、色補正、フィルムグレイン、色収差などの個別のツールを使って作業可能
  • 改善されたスクリーンスペースの反射:S22で導入された新しいビューポートコアにより、すぐに優れたプレビューレンダリングを生成
  • ワークフローの調和
    • Python:コアとなるPythonエンジンがPython 2からPython 3にアップデート
    • OBJ:インポート/エクスポートの大幅な強化、パフォーマンス大幅向上、PBRマテリアルと頂点カラーのサポート向上、連番ファイルもサポート
    • FBX :バインド されたジョイントのベイクアニメーションをエクスポートしたり、マーカー範囲を テイクとしてエクスポートするオプションが提供されるように
    • USD:この統合の最初のステップでは、モデル、カメラ、ライトをusd、usda、usdcでインポート/エクスポートおよびusdzでのエクスポートに対応
  • その他の注目機能
    • デフォーマ:ビューポート表示が改善され、向きと機能が表示されるように
    • リメッシュジェネレータ:オープンソースのInstant Meshアルゴリズムをプロシージャルジェネレータとして実現

その他動画

その他詳細は公式サイトをご確認ください
R23新機能 – MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD

Maxon JPさんはnoteでも情報公開していますので、そちらも要チェックです。
Cinema 4D R23新機能|Cinema 4D by Maxon|note

Maxon One

同時に発表されたMaxon OneはCinema 4D、Red Giant Complete、Redshiftの3つを、セット価格でお得に導入可能だそうです。9月9日にリリース予定!
価格などの詳細はリリースタイミングで発表かな?

その他詳細は公式サイトをご確認ください
Maxon One – MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD


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