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ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了

この記事は約14分51秒で読めます

ツイッター上に投稿され一気にRT、様々なサイトでも取り上げられ話題となった
Kouji Tajima(田島 光二)氏による「進撃の巨人の実写映画版ポスター」
その作品解説がツイッター上で行われていました。

ATTACK ON TITAN

ATTACK ON TITAN

※数日に分けて解説されるとの事ですので、随時追加更新したいと思います。
※埋め込みが多くなってしまったので、最初の読み込みに時間がかかってしまう用です。
※読み込みが終わると軽くなるので、しばらくお待ち下さい。

※2013/05/17 2日目の解説を追加完了。
※2013/05/20 3日目の解説を追加完了。
※2013/05/20 4日目の解説を追加完了。


アーティスト紹介

Kouji Tajima(田島 光二)
日本電子専門学校出身 卒業生インタビューページ
在学中「3DCG AWARDS 2010」静止画部門で最優秀賞を受賞するという経歴も持ち、ZbrushとPhotoshopを用いて「スフィアからクリーチャーを生み出す」という実演セミナーも行う。学生時代から業界が注目する凄腕アーティスト。
現在はシンガポールのVFX制作会社Double Negative Visual Effects
映画等のコンセプトデザイン手がけている。


解説1日目

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


解説2日目

 

 

 


 

 

 

 

 

【巨人絵解説その23】こちらが皆さん一番気になってるであろうベースとなるCG画像です。この時点ではしょぼい建物、お花畑にた... on Twitpic


解説3日目


解説4日目


質疑応答

 


資料・素材サイト情報


匠のお言葉

 

 

 


Kouji Tajima(田島 光二)氏のポートフォリオサイト

Screenshot of koujiart.blogspot.jp


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