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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了

この記事は約14分51秒で読めます

ツイッター上に投稿され一気にRT、様々なサイトでも取り上げられ話題となった
Kouji Tajima(田島 光二)氏による「進撃の巨人の実写映画版ポスター」
その作品解説がツイッター上で行われていました。

ATTACK ON TITAN

ATTACK ON TITAN

※数日に分けて解説されるとの事ですので、随時追加更新したいと思います。
※埋め込みが多くなってしまったので、最初の読み込みに時間がかかってしまう用です。
※読み込みが終わると軽くなるので、しばらくお待ち下さい。

※2013/05/17 2日目の解説を追加完了。
※2013/05/20 3日目の解説を追加完了。
※2013/05/20 4日目の解説を追加完了。


アーティスト紹介

Kouji Tajima(田島 光二)
日本電子専門学校出身 卒業生インタビューページ
在学中「3DCG AWARDS 2010」静止画部門で最優秀賞を受賞するという経歴も持ち、ZbrushとPhotoshopを用いて「スフィアからクリーチャーを生み出す」という実演セミナーも行う。学生時代から業界が注目する凄腕アーティスト。
現在はシンガポールのVFX制作会社Double Negative Visual Effects
映画等のコンセプトデザイン手がけている。


解説1日目

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


解説2日目

 

 

 


 

 

 

 

 

【巨人絵解説その23】こちらが皆さん一番気になってるであろうベースとなるCG画像です。この時点ではしょぼい建物、お花畑にた... on Twitpic


解説3日目


解説4日目


質疑応答

 


資料・素材サイト情報


匠のお言葉

 

 

 


Kouji Tajima(田島 光二)氏のポートフォリオサイト

Screenshot of koujiart.blogspot.jp


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