FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来 - FF15で使われたAI技術に迫る解説書がボーンデジタルから発売されます
「FINAL FANTASY XV」で使われたAI技術に迫る解説書「FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来」が今月末にボーンデジタルから発売されます。
「FINAL FANTASY XV」で使われたAI技術に迫る解説書「FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来」が今月末にボーンデジタルから発売されます。
リアルタイム3Dゲーム、ビジュアライゼーション、シミュレーション、研究開発のためのオープンソースフレームワーク「Panda3D」!完全無料です。
David Lettier氏による、初心者向け3Dゲーム用シェーダー学習用資料「3D Game Shaders For Beginners」GitHubにて公開中!
ALTER '49による、地形素材パック「ALTER '49 - TERRAIN PACK」が無料ダウンロードできます。
Rokokoはマーカー不要の新フェイシャルモーションキャプチャソリューションを発表しました、iOS、Android、PCで動作するとか。
Oskar Stålberg氏のブラウザ上で動くブロック状のビル構築アート作品「Brick Block」をUnityで構築するEric Schubert氏によるリメイクチュートリアル映像が公開されております。
どこもかしこも話題となっているFF7リメイク版の新トレーラーを今更紹介します。ついでに比較映像も張っておきます。
Blenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」がバージョン0.6.8にて遂にBlender 2.8に対応!
プログラマーHarley Torrisi氏による、ゲーム用アセットブラウジングツール「Asset Cat」
Mareinsula氏によるピクセルアート(ドット絵)から色を抽出してグループごとに整理したカラーパレットを作成するツール「DoughHUE」
プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」のバージョン 2019.1がリリースされました!
caves rdことMatt氏による京都にある神社「伏見稲荷大社」を散策できるUE4製のウォーキングシミュレーターが話題!
Spectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレートが公開!「Blunder v0.2」操作系統や挙動、スケールの問題も解決?!
数多くの作品を手掛け、アクション作画監督としても活躍しているアニメーターの立中順平氏によるスケッチのノウハウ本「ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ」が近日発売されます。
UMSOEAによるレイトレーシング対応版「Minecraft(マインクラフト)」の映像が話題を集めています。
CC0Textures等でお馴染み StruffelProductions (Lennart Demes 氏)が、 無料系テクスチャサイトを一括に検索出来るプロジェクト「Textures.one」を始動しました。
VRモデリングツール「MasterpieceVR」でお馴染み、Masterpieceからモーション作成ツールが登場!
土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds Version 3.0」
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