Substance Painter スキルアップ集中講座 <背景アセット編> 「なんとなく知っている」から「使える」へ。基本機能を総ざらい! #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

PhotoGIMP 3 | 無料の画像編集ソフト「GIMP」を「Photosho...

無料の画像編集ソフトで定番の一つ「GIMP」を「Photoshop」ライクなインターフェースに変更してくれるパッチ「PhotoGIMP」なるものが存在するようです。

続きを読む

【PR】Live2D JUKU EX 2026 〜Shape the Futur...

CGWORLDとLive2Dが共同で「Live2D JUKU EX 2026 〜Shape the Future〜」を 2026年5月23日(土)に開催します!著名なLive2Dクリエイターたちが実践ノウハウを共有する無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Maya UV Snapshot Plus v2.1 | MayaのUVスナップ...

anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!

続きを読む

furcraeaHLSLEditor | Unreal Engine上でのHLS...

テクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!

続きを読む

win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

続きを読む

B3D Nav - Unreal Engine 5でBlenderのオブジェクトナビゲーション風の操作に変更出来るプラグインがGithub上で公開!

この記事は約1分8秒で読めます

Preetham Pemmasani氏がUnreal EngineでBlender風のオブジェクトナビゲーションを実現するプラグイン『B3D Nav』をGithub上で無料公開しています。

B3D Nav

b3d-nav は、Blender のようなオブジェクト操作コントロールを Unreal Engine プロジェクトに直接導入する、Unreal Engine 用のユーティリティ プラグインです。Blender の直感的で効率的なワークフローにインスパイアされたこのプラグインは、オブジェクトを簡単に移動、回転、拡大縮小できるモーダルモードのインターフェイスを提供します。

特徴

  • モーダルモード インターフェイス: キーを押すだけでモーダルモードに入り、オブジェクトの操作タスクを実行できます。
  • スクリーン スペースでの操作: スクリーンスペースで直接オブジェクトを移動、回転、拡大縮小して、正確にコントロールできます。
  • 軸ロック: 移動、回転、スケーリングを特定の軸にロックして、微調整が可能。
  • 数値入力: 数値入力: 距離、角度、スケーリング係数などの正確な変換を指定するために数値を入力します。
  • 直感的なコントロール: 使い慣れた Blender のコントロールとワークフローを模倣しているため、Blender ユーザーは簡単に Unreal Engine に移行できます。

個人的にはこういう操作を大きく変えるプラグインは、別のツールと競合する可能性があるのでオススメはしませんが
どうしても慣れない人は導入してみるとよいのかもしれませんね。プラグインはGitbubにて公開中です。自分でコンパイルしないと使えないかな?私はまだ試せてませんがメモとして残しておきます。

リンク

Screenshot of github.com

関連記事

  1. AlterMesh Beta - Blender 3.0のGeometryNodesとUnreal Engineとのリアルタイム連携を実現したプラグイン!ベータ版が公開!

    2021-12-10

  2. Procedural Skeletal Meshes: Real-time Slicing & Dismemberment - スケルタルメッシュへの動的な切断表現を実装できるUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2025-03-11

  3. Bullet Hole System - ちゃんと穴が空くっぽいUE4向け弾痕システム?

    2020-10-27

  4. RuntimeMeshImportExport - UE4実行中に膨大な3Dモデルを読み込み&書き出し可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)

    2020-04-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る