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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Bend Face v1.0 - お手軽に辺起点の面回転が出来るBlenderアドオン!

Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」が販売開始されました。

2021/10/01 – Blender Marketのリンクを追加


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Bend Face v1.0

Bend Faceは、選択した面を簡単に曲げるためのシンプルなツールです。選択境界のエッジを回転軸として使用してから、選択した面を回転します。使い方はとても簡単で、ビューやその他のものを方向付ける必要はありません。
Blenderの従来の方法(3Dカーソルを選択したエッジに移動、ピボットモードを変更、ビューを整列、回転、モードを元に戻すなど)と比較すると、このツールは簡単な方法を提供します。
また、このツールには別のモードがあり、回転軸に特定のエッジを使用できます。
パーツのポーズをすばやく簡単に行うことができます。

シンプルだけど従来の手法と比べるとお手軽に使えそうです。モデリングの時にあると便利そうですね!「Bend Face」はGumroadページから$3で購入することが出来ます。 GumroadやBlender Marketから$8で入手できます。
是非チェックしてみてください。

ちなみに私も購入して試してみてます。使い所は限られるけどあると便利な昨日ですね。
現状は適用後スライダーからしか回転制御が出来ませんが、マウスドラッグで回転できたり、スナップを効かせられるとさらに便利になりそうな予感がしました。(開発者にとどけ~
最新バージョンになって色々と機能追加されています。注目です!

リンク

Bend Face

Screenshot of kushiro.gumroad.com

Bend Face – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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