Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedi...

ゲームプレイアニメーター/アニメーションインストラクター、Lucas Yu 氏によるオンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~』が、2025年9月24日(水)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

続きを読む

【PR】Advanced Modeling Techniques for AAA...

環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5のモデリングツールなどを使用したAAAプロップ制作解説チュートリアルコース『Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

LuxDiT: Lighting Estimation with Video D...

NVIDIA&トロント大学&Vector AI研究所の研究チームによる、1枚の画像や動画からライティング環境を推定し、HDRI環境マップを生成するAIモデル「LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer」が発表されております。

続きを読む

RenderMan 26 - ディズニー・ピクサーのフラッグシップ・レンダラーの...

ディズニー・ピクサーのフラッグシップ・レンダラー「RenderMan」の最新板「RenderMan 26」がリリースされています!

続きを読む

UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal...

Edouard Boudet氏による、レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「UNote」がリリースされています!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Blender MCP - 対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させテキストで命令することでシーン構築を可能とするMPC(Model Context Protocol)がGithub上で公開!

この記事は約2分39秒で読めます

siddharth ahuja氏(@sidahuj)が対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させる為の「Blender MPC(Model Context Protocol)」をGithub上で無償公開しました!

Blender MCP Demo: AI Prompting a dragon in a dungeon

Claude が Blender と会話して直接操作できる Blender MCP のデモ。 この場合、”金の壺を持ったローポリのドラゴンを作れ “というプロンプトが表示され、ダンジョンや松明、より詳細な翼のようなディテールを追加するプロンプトが続きます。 Blenderはリアルタイムで操作され、Claudeはシーンを読み取ることができるので、出力が正しくないときにはそれに気づき、自己修正します。

  • 双方向通信: ソケットベースのサーバーを介してクロードAIとBlenderを接続します。
  • オブジェクト操作: Blenderで3Dオブジェクトを作成、変更、削除
  • マテリアルコントロール: マテリアルとカラーの適用と変更
  • シーン検査: 現在のBlenderシーンに関する詳細情報を取得
  • コードの実行: クロードから Blender で任意の Python コードを実行

国内でも試されている方がチラホラ

これはもうExtensionsとかで公開しても良い気がする。
にしてもAIに全部作らせるのはちょっと気が乗らないですが、部分的に活用できたら良さそうだなぁと思いました。
今後のCGツールはこういう補助機能を入れてほしいですよね。問題解決が早そう。
みなさんも是非チェックしてみてください!私もちょっと確定申告が終わったら試したいと思います・・終わったら・・

リンク

Screenshot of github.com

MPCを始める部分に関してはわかりやすい内容が纏められてそうな記事がありましたのでリンクを貼り付けておきますね。

Screenshot of zenn.dev


プロモーション


関連記事

  1. Jockey OS‪C & AddRoutes - 端末のGUIからOSC通信を使用しBlenderのパラメータを制御可能!iOS・Mac用アプリ&無料のBlenderアドオン

    2021-02-17

  2. 3DGS Render by KIRI Engine v3.0 - 3D Gaussian Splattingデータを軽量描画出来る無料Blenderアドオンのメジャーアップデート!メッシュを3DGSデータに変換可能に!

    2025-03-29

  3. DistroRigPlus α - Vroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオンが無料公開!アルファ版はVroidのみ対応!

    2024-01-17

  4. Vrtoon Shader Manager V2 - EEVEE向けに扱いやすいNPRシェーディングを手軽に追加&設定可能なBlenderアドオン!30%割引特別クーポンも発行中!

    2024-04-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る