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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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【PR】Building A Sci-Fi Mecha No. 7 with Blender and UE5 - BlenderやUE5を駆使してメカが佇むシーンを構築するチュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!

この記事は約1分28秒で読めます

太陽蛋氏による、BlenderやUnreal Engine 5を駆使してロボットが佇むシーンを構築するチュートリアルは「Building A Sci-Fi Mecha No. 7 with Blender and UE5」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Building A Sci-Fi Mecha No. 7 with Blender and UE5

https://www.youtube.com/watch?v=f5jAOJWEHoA

コンテンツ内容:合計40レッスン(18時間)のHDビデオとプロジェクトファイル
使用ソフトウエア:Unreal Engine 5; Blender 2.83; 3DCoat 2021; Bridge Quixel; Substance Painter 2018
推奨環境:Geforce RTX 2060程の最小コンピューター構成(そうでない場合は、Unreal Engine 4を使用して作成できます)
プロジェクトファイル:参考データとモデル
※英語チュートリアルです。

翻訳募金とは?
リクエストに応じて、一部のコースを英語またはその他の言語に翻訳するように求められることがあり設定された精度です。このコースの翻訳化を求める場合は早期購入にご協力ください。この支払タイプは、資金調達期間、翻訳期間、コースリリース期間の3つの段階に分けられ、早く購入するほどお得にコースを入手可能になります。

1):資金調達期間:最も魅力的な価格でコースを購入可能:$65(コースはまだ開始されない
2):翻訳期間:割引価格でコースを購入可能:$79 (コースはまだ開始されない
3):コースリリース:標準価格でコースを購入可能:$99

このチュートリアルの標準価格は$99で、翻訳資金調達期間中は$65とお得に購入可能です。

メカ作品を作ったら、こういったシーンに配置したいですよね。
UE5は恐らく早期アクセス版なので、現在のPreview版と少し差があると思いますが、その辺も考慮した上でチェックしてみて下さい。

リンク

wingfox|【Translation Fundraising】Building A Sci-Fi Mecha No. 7 with Blender and UE5_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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