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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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BY-GEN V6 - Blender用ジェネラティブモデリングアドオン新バージョン!新ツールやモディファイア共有の為の機能も搭載!

この記事は約1分59秒で読めます

私が2019年に衝撃を受けたBlenderアドオンの一つ『BY-GEN』のバージョン6がリリースされました!色々と機能追加されていますよ。

BY-GENとは

Curtis Holt氏による、Blender 2.8向け無料アドオンでBlender内でのコンテンツを作成するためのツールのコレクションが含まれています。 このアドオンには、ジェネラティブモデリングのための手法と、Blenderのコレクションシステムを利用して、既成のパーツからモジュール構造を構築できる構造化ジェネレーターが含まれています。

BY-GEN V6 紹介映像

機能1:Modifier Styles

事前に設計されたモディファイアのコレクションをオブジェクトに適用して、さまざまな異なるスタイルで創造的になります。 パラメータを変更し、創造性を発揮させます。
過去記事で紹介したのはこれですね:BY-GEN – Blender 2.8で手軽にジェネラティブモデリングが可能な無料アドオン!SFぽい形状や幾何学的メッシュ生成!

機能2:Structured Generators

事前に作成されたパーツからあらゆる種類の構造発電機を構築します。 機械、建物、武器、防具、宇宙ステーションなど。この一連のツールを使用して、コンセプトのワークフローを強化してください。

機能3:Scattering Techniques

たくさんのオブジェクトを作成しましたが、さまざまな構成でそれらがどのように見えるかを確認したいと思います。 散乱テクニックを使用して、シーンを作成します。

機能4:Interpreter

クールな新しい組み合わせモディファイアを発見し、それを友達とすぐに共有したいですか? インタプリタを使用して、モディファイヤスタックを他のユーザーがインポートして自分のオブジェクトに適用できるテキスト形式に変換します。 Blender内のテキストエディターを使用して、独自のテンプレートスタイルのライブラリを作成します。


「BY-GEN」はGumroadやCubebrushから無料ダウンロード可能で、
Blender Marketからは1ドルで購入する事もできます。
Githubにはソースコードも公開されてますので、是非チェックしてみてください。

リンク

過去バージョン動画も貼り付けておきます。

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