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C++ Rope Plugin with Physics and Cutting - UE4向けのカット可能なロープシミュレーションプラグイン!

この記事は約1分22秒で読めます

PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


C++ Rope Plugin with Physics and Cutting

特徴
  • ランタイムカッティング、
  • 物理シミュレーション、
  • コンポーネントベース(子コンポーネントとしてアクターに追加できます)、
  • 骨格および静的メッシュアタッチメント、
  • 最適なパフォーマンスを実現するC ++が組み込まれています。
  • 静的メッシュ使用してロープをカスタマイズします(適切な形状を持ち、x軸でシームレスに並べて表示する必要があります)。
  • 放出されたパーティクルとカットで再生されたサウンド、
  • シンプルなプロジェクト統合(プラグインとして提供)、
  • ブループリント機能により、広範なカスタマイズが可能になります。
  • リソースへの影響は最小限です(コードは統合され、リファクタリングされています)。

プレイヤーにアタッチしても程よく動いてくれてますね。こういうのって制御が大変ですからねぇ

価格は$19.99でUE4マーケットプレイスにて購入出来ます。
セールで$11.99になっていたので…思わず買っちゃった(すぐポチる男)…UE4に標準で物理ケーブルのプラグインはありますが、あれは色々不便ですからね、使うのが楽しみです。

新しい動画がアップされていたので追記しておきます。

リンク

C++ Rope Plugin with Physics and Cutting – Cable Slicing Destructible:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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