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バーチャルプロダクションの教科書 - スタジオのセットアップと制作パイプラインなどを紹介した良書「Filming the Fantastic with Virtual Technology」日本語版がボーンデジタルから登場!

バーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップと制作パイプラインを紹介した良書『Filming the Fantastic with Virtual Technology』の日本語版、『バーチャルプロダクションの教科書』が2023年1月末にボーンデジタルから販売されます!

リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー - ポートレート・ファッション専門の写真家によるポージング教本!2022年12月26日発売!

ニューヨークを拠点に活躍するポートレート・ファッション専門の写真家、リンゼイ・アドラー(Lindsay Adler)氏による、ポージング教本『リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー』が2022年12月26日に発売されます!

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Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! - Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本が登場!2022年10月24日発売!

りょーちも氏、川越崇弘氏による、Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本『Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!』が技術評論社から発売されます。

Unity Performance Tuning Bible - サイバーエージェントの社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFが無償公開&Githubにてオープンソース化!

サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。

Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション - Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版が2022年9月下旬に発売!

Cheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版『Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション』が2022年9月下旬にボーンデジタルから発売されますよ!

作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで- - ウチヤマ リュウタ氏による新ZBrush本2022年6月末発売!新機能紹介から塗装&パーツ分割や出力まで解説!

ウチヤマ リュウタ氏によるフィギュア制作のためのZBrush解説本「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」が2022年6月下旬に発売されます!


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