ゲームグラフィックス 2018 −CGWORLD特別編集版− リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した2018年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版」
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版」
毎年恒例!?といいつつ3D人ではシリーズ初紹介?な日本のCGプロダクションを掲載した書籍「CGプロダクション年鑑 2018」です。
毎年恒例?「ジャパン・クリエイターズ 2018」です。3D人での紹介は初めてですかね~
数少ないUI/UX本「ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity対応版」がリリースされておりました。
海津ヨシノリ氏による静止画から映像、3DCGまでをカバーしたコンテンツ作成解説本「グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術」
のぶほっぷ福井信明氏が企画!22人のMagicaVoxelアーティストによる「MagicaMagazine」の創刊号が公開されました!
今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。
CG技術書の波が来ている!kame404氏による「マッハ新書」「3DCGでケーキを作ろう」
PKY氏による「背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門」(電子書籍/PDF)がboothからリリース!
マイケル・マテジ(Michael Mattesi)著書「FORCE: Drawing Human Anatomy (Force Drawing Series)」の日本語版!「アナトミーとフォース 構造と機能から描く躍動感ある人体 」ボーンデジタルから8月に発売予定!
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!kazma氏による「Marvelous Designerで始める衣装作り(はじめの1歩編)」
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!MINO氏による「SubstanceDesigner触ってみないかい?」
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!ぽこぽん丸。氏による「Substance Desginer で素材のつくり方(初級)」
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!和牛先生による「マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験」
今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!和牛先生氏による「マッハで学ぶ BlenderCycles プロシージャルマテリアル」
うちのサイトをチェックしているアーティストの方々には不要かもしれないですが、絵に対して苦手意識が強い人へ向けた本が販売されていたので紹介します「へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!?」
ディープラーニング(深層学習)やってみたいけどちょっと敷居が…って人に最適な本が出るみたい。「Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」
3DTotal書籍「Beginner’s Guide to ZBrush」の日本語版「ステップアップのための ZBrush ガイド」が登場!近日発売です!
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