Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator | 直感的に美しいStylized雲を作成できるBlender用アドオン!新たな雲生成機能が搭載されたアップデートが公開!
数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!
数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!
Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!
SpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!
Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!
株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!
INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!
3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!
Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
ZOZOTOWNなどでお馴染み株式会社ZOZOによるオープンソースの物理シミュレーション接触ソルバーのBlenderアドオン「ZOZO's Contact Solver Blender Add-on 2026」がリリースされました!
Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!
アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!
SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!
3Dモデラーの ぽめ氏がMayaシーン内のインスタンスを検出&管理する為のツールスクリプト「Instance Utility」を無料公開しました!
KeenToolsがジオメトリーベースのトラッキングツールのHoudini版「GeoTracker for Houdini」をオープンベータ公開しました!
Alexis Egi氏が、Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン「Robot Designer」をSuperhive上でリリースしました!
The Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!
CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!
Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!
ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!
Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!
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