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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

レンダリング ソフト

V-Ray Showreel 2015 - ChaosGroupのレンダラー「V-Ray」の2015年ショーリールが公開!Nuke向けバージョンもリリース!

ChaosGroupの3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray」の2015年ショーリールが公開!コンポジットソフトウェア「Nuke」に対応した「V-Ray for NUKE」も登場!

RenderDigimania V1.0.4 - ゲームエンジン(UE3)技術を使った高速レンダリングが売りのアニメーション向けレンダラーがリリース!

GPU処理とゲームエンジン技術を使った 高速処理が売りのレンダラー『RenderDigimania』!ソフトシャドウ等をサポートしたバージョン1.0.4がリリースされています!

フラクタル3D形状生成ソフト『SUBSTANCE 3D』とフォトリアリスティックレンダラー『EMULSION』が無料化!

旧サイトでも紹介した、Neurosystems社(現在非法人)の3Dソフトウェア2種が無料公開されております!オーガニックでフラクタルな3D形状生成ソフト『SUBSTANCE 3D』、そしてフォトリアリスティックなレンダラー『EMULSION』

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

IBLBaker - PBR用環境キューブマップを作成出来るツールが登場!Githubにてソースも公開!Maya用リアルタイムシェーダーも同梱!

当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏から素晴らしいツールが登場!拡散放射照度とユーザーが指定したBRDFを使用して環境マップからラフネス用Mip情報を格納したキューブマップを生成出来るツール!IBLBaker (Image Based Lighting Baker).

NOX RendererがApache Licenseとしてオープンソースソフトウェア化! - Evermotionが提供する無料の物理ベースレンダラー!

Evermotionが提供するフリー物理ベースレンダラー「NOX Renderer」がApache Licenseとしてオープンソースソフトウェア化!商用利用も可能!

OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

OTOYのGPUベース物理レンダラーOctaneRenderの次期バージョンが発表!新機能の情報も幾つか公開されております!OTOY previews OctaneRender™ version 2.0, further advancing the science of CG ren…

Mitsuba 0.5.0 リリース! - マルチチャンネルレンダリング!Python統合!Mayaプラグイン!Windows8サポート!オープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角…

FurryBall 4.6 New features - リアルタイムGPUレンダラー新バージョン機能紹介映像!レイトレース表面下散乱(SSS)!リアル被写界深度!実質ずっと使える無料版もあるぞ!

AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.6の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=A_GsoITi2ZIFurryBall 4.6 新機能 複数パス被写界深度 (実際の…

Lagoa 2.0 リリース! - フォトリアリスティック描画が売りの高速レンダラー搭載!注目のウェブベースレンダリングサービス!無料プランもあるぞ!

ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…

Guerilla Render V1.0 download now available - 次世代パストレーシングレンダラー!遂にダウンロード開始!商用利用も出来る無償ラインセンスもあるぞ!

12月4日リリースが告知されていた次世代パストレーシングレンダラー 「Guerilla Render V1.0」のダウンロードが遂に開始!Guerilla Render公式サイトのトップにメールアドレスを入力すると、ダウンロードURLの記載されたメールが届きます。 ぱっと見Mayaが必要そうに見えま…

Guerilla Render v1.0 - 注目の次世代パストレーシングレンダラー!2013年12月4日にリリースが決定!商用利用も出来る無償ラインセンスも発表!

Mercenaries Engineeringが少し前に発表し、Siggraph2013でも披露された次世代レンダラーGuerilla Render v1.0のリリース日が2013年12月4日に決定!1ネットワークに1台の使用制限がありながら、規約の範囲内で商用利用が可能な、無償ライセンスも…

Indigo Renderer 3.6 リリース! - アルファ出力機能強化!CUDA&OpenCL対応の高速GPUレンダラー最新安定版!

Glare TechnologiesはIndigo Rendererの最新安定版Indigo Renderer 3.6 をリリース!バージョン3.0からCUDAとOpenCLによるGPUレンダリングに対応したのが記憶に新しいですね。3.6特徴 …

Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用される オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.5がリリース! Height field intersection shape Perspective camera model with radial …


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